第四百四十六章 规划者与造物主
如此火热的销售情况自然也被其它企业看在眼里,从而也凑成了更多企业前来寻求合作。并且已经在进行谈判的这些企业在这样的情况下,态度也产生了转变,并开始在一些事项上面做出了让步。
而这些自然也是吴浩他们乐于看到的,并随之也做了相应的改变。除了一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让。
对于他们来说,随着销量不断提高,用户的数量也在快速增长之中。所以必须要尽快的尽力健全整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户们在内容方面的需求。
而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是这一次吴浩他们的产品在海外受到了热烈的欢迎。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。
作为国人,吴浩自然乐见更多的企业能够走向海外,扩展国际市场。但作为一名商人,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负责。
所以在这一块,也做出了很大的限制,避免因为盲目介入从而导致水土不服的现象出现。
并且因为相关国家和区域性限制,吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。
这些都是神话传说中的的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世界,也可以看成是不同的城市。
只不过因为虚拟世界刚建成,还没有来得及针对各地的风土人情来专门建设不同的虚拟城市或虚拟世界岛屿。
所以目前在虚拟世界之中只有两个虚拟城市,或者说把这两座城市看成是两座虚拟岛屿。
原本吴浩他们其实是只建了一座虚拟城市的,但受限于一些规定,尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。
所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分别是蓬莱和亚特兰蒂斯两座城市。这两座城市基本一样,只不过在一些具备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。
其中蓬莱专门用于接待进入虚拟世界的国内用户,而亚特兰蒂斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的国外玩家。
吴浩也承诺,当某个区域的人数超过一定数值的话,吴浩他们会为这个区域建造专属于这个区域内用户的城市或者岛屿。
为了适应一些规定,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将有着自己独立的相关管理制度,并相互独立不受干扰。
当然了,两座城市同属于虚拟世界之中,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱逐出这个城市。
其实,最初就只有一座城市,吴浩也希望这个虚拟世界能够将全世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分区域管理方式来进行。
也正是因为这样,所以激发了大量用户和玩家们的热情,大家都希望能够在虚拟世界内建立一座属于自己区域内的城市。
比如某中亚国家的王子就向吴浩他们提出了请求,希望能够在虚拟世界中建立一座有着中亚风格的城市(岛屿)。
对此,吴浩他们自然是没有拒绝,但前提是必须要有相当数量的中亚区域用户才可以。
不过,这显然是很难在短时间内达到要求的。所以这位王子就大手一挥运用起来了自己的钞能力,专门花钱请吴浩他们打造这样一座专属城市。
显然,对方的钞能力很强,吴浩他们最终‘屈服’了。非常狗腿的答应了下来,不但承诺将会尽快帮助这位王子建设这样一座带有中亚风格的城市,并细心的询问的这位王子有什么特殊要求。
只是,镜像复制一座城市容易,但建设一座带有地方区域风格的全新城市就比较复杂了,这需要时间。
除此以外,还要在相应的区域内架设服务器,并设立管理运营人员等等。
并且除了适用于整个虚拟世界的一些规定制度,姑且将其称作虚拟世界中的通行宪法外,这些区域性城市也将有着自己的一些制度规定。
因为这座城市是这名王子出资兴建的,所以这名王子除了享有命名权,荣誉市长(岛主)的头衔外,还将有权参与制定一些区域性制度规定。
之所以这么做,也是最终一些区域性的地方风俗习惯,使其能够更加适应这些区域内的用户生活。
这个消息一经公布,就受到了民众的广泛热议。大家在惊叹这位王子有钱任性的同时,也在纷纷羡慕虚拟世界马上将有一座属于中亚区域自己的虚拟城市。
于是各个区域内的用户和玩家都在商量,看看如何建设一座属于自己区域内的虚拟城市。
可是在商讨一番后,大家都放弃了,因为实在太难了。除非该区域内的玩家用户达到浩宇科技所规定的人数,或者是专门出资,否则是不可能成功的。
而且像西方这样国家弱化的区域,同在一个城市也没什么,所以大家对于这种需求比较少。建不建无所谓,反正在一起还能够更加热闹一些呢。
至于国内用户群体,吴浩则是采取了另一种方式。即便是未来国内用户群体的人数更多,吴浩也不会将其分隔开,还是会保持完整。只不过会扩大现有‘蓬莱岛屿’的面积,将其真正的扩大成为一块大陆。
这个设想很美好,可这项计划却很庞大。需要的也不是一点半点时间,而是一些长期建设完善的过程。
可能三年,可能五年,也可能十年,时间越长,这座城市或者说这方世界也就越完善。吴浩只不过是整个虚拟世界的规划者,而真正的造物主却是广大的用户玩家们。
请收藏本站:https://www.wbcw.org。黄桃书屋手机版:https://m.wbcw.org
而这些自然也是吴浩他们乐于看到的,并随之也做了相应的改变。除了一些核心事项上绝不让步外,其它方面都适当的进行了退让。
对于他们来说,随着销量不断提高,用户的数量也在快速增长之中。所以必须要尽快的尽力健全整个虚拟世界中的各项‘基础设施’建设,以满足更多用户们在内容方面的需求。
而这无疑对于那些内容运营商们来说也是一次十分难得的机会,尤其是这一次吴浩他们的产品在海外受到了热烈的欢迎。这也就意味着,如何能够加入进来,就有可能趁着这股风来进军国际市场。
作为国人,吴浩自然乐见更多的企业能够走向海外,扩展国际市场。但作为一名商人,他也必须要对于自己的产品以及自己的用户们负责。
所以在这一块,也做出了很大的限制,避免因为盲目介入从而导致水土不服的现象出现。
并且因为相关国家和区域性限制,吴浩也打算未来将会在虚拟世界中设置不同的区域城市。比如国内用户在虚拟世界中所待的区域叫蓬莱,而倭韩所呆的区域叫做瀛洲,欧洲所带的区域叫做亚特兰蒂斯等等。
这些都是神话传说中的的岛屿,不过在虚拟世界中则是一方世界,也可以看成是不同的城市。
只不过因为虚拟世界刚建成,还没有来得及针对各地的风土人情来专门建设不同的虚拟城市或虚拟世界岛屿。
所以目前在虚拟世界之中只有两个虚拟城市,或者说把这两座城市看成是两座虚拟岛屿。
原本吴浩他们其实是只建了一座虚拟城市的,但受限于一些规定,尤其是那堵墙的存在,所以吴浩他们在虚拟世界之中有复制镜像了一座城市。
所以目前虚拟世界之中有着两座城市,分别是蓬莱和亚特兰蒂斯两座城市。这两座城市基本一样,只不过在一些具备细节上进行了修改,加入了一些区域元素。
其中蓬莱专门用于接待进入虚拟世界的国内用户,而亚特兰蒂斯呢,则主要用于接待进入虚拟世界的国外玩家。
吴浩也承诺,当某个区域的人数超过一定数值的话,吴浩他们会为这个区域建造专属于这个区域内用户的城市或者岛屿。
为了适应一些规定,蓬莱和亚特兰蒂斯两个城市也将有着自己独立的相关管理制度,并相互独立不受干扰。
当然了,两座城市同属于虚拟世界之中,也是有着一定联系的。比如两个城市的玩家可以互相前往对方城市里面,但前提是必须要遵循这个城市的规定,否则将有可能受到处罚,甚至被驱逐出这个城市。
其实,最初就只有一座城市,吴浩也希望这个虚拟世界能够将全世界的用户和玩家集中在一起。但奈何这不现实,所以只能利用这种分区域管理方式来进行。
也正是因为这样,所以激发了大量用户和玩家们的热情,大家都希望能够在虚拟世界内建立一座属于自己区域内的城市。
比如某中亚国家的王子就向吴浩他们提出了请求,希望能够在虚拟世界中建立一座有着中亚风格的城市(岛屿)。
对此,吴浩他们自然是没有拒绝,但前提是必须要有相当数量的中亚区域用户才可以。
不过,这显然是很难在短时间内达到要求的。所以这位王子就大手一挥运用起来了自己的钞能力,专门花钱请吴浩他们打造这样一座专属城市。
显然,对方的钞能力很强,吴浩他们最终‘屈服’了。非常狗腿的答应了下来,不但承诺将会尽快帮助这位王子建设这样一座带有中亚风格的城市,并细心的询问的这位王子有什么特殊要求。
只是,镜像复制一座城市容易,但建设一座带有地方区域风格的全新城市就比较复杂了,这需要时间。
除此以外,还要在相应的区域内架设服务器,并设立管理运营人员等等。
并且除了适用于整个虚拟世界的一些规定制度,姑且将其称作虚拟世界中的通行宪法外,这些区域性城市也将有着自己的一些制度规定。
因为这座城市是这名王子出资兴建的,所以这名王子除了享有命名权,荣誉市长(岛主)的头衔外,还将有权参与制定一些区域性制度规定。
之所以这么做,也是最终一些区域性的地方风俗习惯,使其能够更加适应这些区域内的用户生活。
这个消息一经公布,就受到了民众的广泛热议。大家在惊叹这位王子有钱任性的同时,也在纷纷羡慕虚拟世界马上将有一座属于中亚区域自己的虚拟城市。
于是各个区域内的用户和玩家都在商量,看看如何建设一座属于自己区域内的虚拟城市。
可是在商讨一番后,大家都放弃了,因为实在太难了。除非该区域内的玩家用户达到浩宇科技所规定的人数,或者是专门出资,否则是不可能成功的。
而且像西方这样国家弱化的区域,同在一个城市也没什么,所以大家对于这种需求比较少。建不建无所谓,反正在一起还能够更加热闹一些呢。
至于国内用户群体,吴浩则是采取了另一种方式。即便是未来国内用户群体的人数更多,吴浩也不会将其分隔开,还是会保持完整。只不过会扩大现有‘蓬莱岛屿’的面积,将其真正的扩大成为一块大陆。
这个设想很美好,可这项计划却很庞大。需要的也不是一点半点时间,而是一些长期建设完善的过程。
可能三年,可能五年,也可能十年,时间越长,这座城市或者说这方世界也就越完善。吴浩只不过是整个虚拟世界的规划者,而真正的造物主却是广大的用户玩家们。
请收藏本站:https://www.wbcw.org。黄桃书屋手机版:https://m.wbcw.org