第4章 连招大师
“轰!”
李喻操控着杰斯将对面的大树侍弄的如同狂花乱叶汁水横流,平日里他都不敢玩这么奔放的!
q技能的命中率,一定程度上能够反应杰斯玩家的水平。
炮打的准不准,和杰斯的输出能力直接挂钩。
这英雄打上路和打中路还是有着很明显区别的,打中路的优势在于高强度的poke和物理爆发能力,打上路则是可以欺负那些手短腿短的残废英雄,最大的特性就是手长和灵活。
单拼一套的话,很多英雄都能够把杰斯打的找不着北。
但是杰斯之所以能够被称为对线能力无敌,最大的优势就在于消耗能力近乎无赖。
只要拉扯的好,利用草丛卡视野,在压低血量的同时规避兵仇恨,你想打架我可以切锤形态敲走你,你想补刀我可以切炮形态消耗你。
只有将血量消耗到斩杀线以下,才是杰斯发力的时候。
同水平的对局,就算是再强的选手,也只能保证自己不被单杀,利用传送和移速加快回线,血量一低就回家补给,被压补刀和经验,失去线权和主动权那都是必然的事情。
想破解这种局面,就必须呼叫打野来Gank,或者在草丛里插眼,让杰斯不能随意摆脱兵仇恨。
可这样一来,没有了视野,又要提防对方打野来抓……
“来人啊!”
残血的霸哥在上路无助地惨嚎,可皇子满脑子都是帮助中下双c站起来,哪里会管一个残血被压塔下的大树。
更何况,前期皇子和盲僧的战斗力有着不的差距,一旦被盲僧抓到,杰斯的支援速度是绝对比大树快的。
中路冰女和沙皇对线倒是五五开,可沙皇也不敢用技能推线,不然就会被冰女利用技能空隙换血……
在皇子玩家眼里,上半区已然成为了一个禁区。
这一点,从他选择红buff开局就已经明确了。
无奈之下,霸哥只能尽力抗压,好在他买的是水晶瓶,还捏着传送。
纯护甲符文加上防御系赋,再加上水晶瓶和传送,他有自信,就算是王老子来了,今也别想单杀他。
只要等他混起来,打团的时候绝对有他发挥的空间。
然而,还没等霸哥构建好心理防线,从三角草绕出来的盲僧就给他上了生动的一课。
摸眼拍地板减速给q,杰斯闪现锤形态qERqE,音波锁定下,霸哥连闪现都不想交,随着加农炮命中,大树轰然倒地。
“Lyx(未来守护者)击杀了奇怪的上单(扭曲树精)!!!”
“Firstblood!”
第一滴血!
一血的进账,算得上是一个不错的开始。
而对杰斯来,则是大大提升了对线压制力。
杰斯这个英雄就是这样,对线没有敌,谁都能打一打,顺风起来滚雪球的能力非常强。
可是一旦劣势,那就完犊子了。
对线被乱杀,打团没伤害,抗又扛不住,带线还会被抓,简直比超级兵都不如。
这种英雄选出来,就只有carry全场或者Sorry全场,不存在混的可能性。
……
“为什么不来啊啊啊啊啊啊!!!”
霸哥心态已经崩了。
一血价值四百块钱,兵的经验和经济,他才刚摸出一个布甲,杰斯就已经多了双长剑。
看上去15点护甲和20点攻击力相互抵消,多了五百块钱,杰斯只领先5点攻击力,看上去并没有差距多少,可是根本不是这么算的!
上单这个位置,经验比经济更重要,有时候相差一级都是与地的差距,尤其是前三级和6级,有质的提升!
刚刚传送落地补完塔刀,他要面临的就是一个回推线。
毫无疑问,杰斯是要控线的,就算是身板脆到无法肉身抗兵不让兵线进塔,也可以通过控制兵数量将兵线死死卡在杰斯想要的任何位置。
这种情况就是死局,除非打野来解线,或者用血量强行换杰斯推线。
这才五分钟,霸哥就仿佛看到了游戏的结局。
不管怎么样,他这一场的mVp,八成是没了,能赢下来都算是不错了……
……
“有始有终(金色):使用刺客英雄时,全属性+10%。”
“连招大师(金色):在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+10%,持续30秒。”
“裁决使(金色):敌方英雄最大生命值高于你,全属性增加15%。”
(注:是自身全属性,不是改游戏内数据,都是怎么想的?)
虽然时间才刚刚五分钟,可通过q技能不断轰击大树,李喻硬是让第二个海克斯技能的到来提前了足足五分钟。
一方面是初始的积分对他进行了强化,而另一方面则是因为……
他对大树这个英雄实在是太熟悉了!
熟悉到几乎不用考虑,他就能够知道大树此刻的位置通过走位能够进行规避的最大范围是多少。
在这种情况下,技能命中率自然会提高很多。
新的三个海克斯,第一个肯定是要排除的,第二个和第三个都不错,而且一般来,大树的血量绝对是要比杰斯高的,毕竟杰斯几乎不会出血量装,而大树需要血量来增加被动的恢复能力。
可按照目前的打法,李喻非常怀疑大树的血量是否真的能超过他。
很明显,对面的大树是要裸出布甲鞋的……
思考了半,李喻还是选择了连招大师。
10%的全属性提升,意味着他的大部分能力都能够增加到77甚至更高。
而在确认了海克斯选择之后,李喻就拿大树练了练手,锤形态qAERqE,10%的全属性加成,堪称质的飞跃!
那种感觉几乎让他迷醉。
全属性10%的提升,单就现在的属性来,足足价值上万积分!
而系统的提升,也让李喻对系统给出的各项属性有了更加清晰的认识。
就比如走位能力,提升的不光是他躲避敌方技能的能力,还有预判敌方走位的能力!
“冲击波!”
qE加农炮以雷霆之势冲向大树,连带着大树附近的两个残血远程兵都没能幸免。
对于杰斯的炮,李喻还是有些心得的。
按q的时候对准敌方英雄正下方或者预判他走位的方向,然后鼠标瞬间拉到杰斯脚下放E,除非对方的移动速度非常快或者交出位移技能,否则命中率绝对低不了。
以前李喻也尝试练习过,可手速限制,总是无法达到满意的效果。
不过现在有了【连招大师】的加持,以往那些滞涩的连招和想法都能够轻松的实现,这让李喻感到很舒服。
10%的提升,也就能够让他的平均手速提升到79.2,甚至都不到80,即便是这样,也能够做出以往想都不敢想的操作了……
重新上线之后,霸哥很快感觉到了不对茎。
“这个杰斯,压制力更强了。”
霸哥喃喃自语,直播间的弹幕则是立刻反驳。
“拿到一血压制力肯定强了啊,这还用?”
“霸哥已经被打的神志不清了,依我看不如早点投降赶快下一把。”
“完了,被杰斯打出心理阴影了。”
……
请收藏本站:https://www.wbcw.org。黄桃书屋手机版:https://m.wbcw.org
李喻操控着杰斯将对面的大树侍弄的如同狂花乱叶汁水横流,平日里他都不敢玩这么奔放的!
q技能的命中率,一定程度上能够反应杰斯玩家的水平。
炮打的准不准,和杰斯的输出能力直接挂钩。
这英雄打上路和打中路还是有着很明显区别的,打中路的优势在于高强度的poke和物理爆发能力,打上路则是可以欺负那些手短腿短的残废英雄,最大的特性就是手长和灵活。
单拼一套的话,很多英雄都能够把杰斯打的找不着北。
但是杰斯之所以能够被称为对线能力无敌,最大的优势就在于消耗能力近乎无赖。
只要拉扯的好,利用草丛卡视野,在压低血量的同时规避兵仇恨,你想打架我可以切锤形态敲走你,你想补刀我可以切炮形态消耗你。
只有将血量消耗到斩杀线以下,才是杰斯发力的时候。
同水平的对局,就算是再强的选手,也只能保证自己不被单杀,利用传送和移速加快回线,血量一低就回家补给,被压补刀和经验,失去线权和主动权那都是必然的事情。
想破解这种局面,就必须呼叫打野来Gank,或者在草丛里插眼,让杰斯不能随意摆脱兵仇恨。
可这样一来,没有了视野,又要提防对方打野来抓……
“来人啊!”
残血的霸哥在上路无助地惨嚎,可皇子满脑子都是帮助中下双c站起来,哪里会管一个残血被压塔下的大树。
更何况,前期皇子和盲僧的战斗力有着不的差距,一旦被盲僧抓到,杰斯的支援速度是绝对比大树快的。
中路冰女和沙皇对线倒是五五开,可沙皇也不敢用技能推线,不然就会被冰女利用技能空隙换血……
在皇子玩家眼里,上半区已然成为了一个禁区。
这一点,从他选择红buff开局就已经明确了。
无奈之下,霸哥只能尽力抗压,好在他买的是水晶瓶,还捏着传送。
纯护甲符文加上防御系赋,再加上水晶瓶和传送,他有自信,就算是王老子来了,今也别想单杀他。
只要等他混起来,打团的时候绝对有他发挥的空间。
然而,还没等霸哥构建好心理防线,从三角草绕出来的盲僧就给他上了生动的一课。
摸眼拍地板减速给q,杰斯闪现锤形态qERqE,音波锁定下,霸哥连闪现都不想交,随着加农炮命中,大树轰然倒地。
“Lyx(未来守护者)击杀了奇怪的上单(扭曲树精)!!!”
“Firstblood!”
第一滴血!
一血的进账,算得上是一个不错的开始。
而对杰斯来,则是大大提升了对线压制力。
杰斯这个英雄就是这样,对线没有敌,谁都能打一打,顺风起来滚雪球的能力非常强。
可是一旦劣势,那就完犊子了。
对线被乱杀,打团没伤害,抗又扛不住,带线还会被抓,简直比超级兵都不如。
这种英雄选出来,就只有carry全场或者Sorry全场,不存在混的可能性。
……
“为什么不来啊啊啊啊啊啊!!!”
霸哥心态已经崩了。
一血价值四百块钱,兵的经验和经济,他才刚摸出一个布甲,杰斯就已经多了双长剑。
看上去15点护甲和20点攻击力相互抵消,多了五百块钱,杰斯只领先5点攻击力,看上去并没有差距多少,可是根本不是这么算的!
上单这个位置,经验比经济更重要,有时候相差一级都是与地的差距,尤其是前三级和6级,有质的提升!
刚刚传送落地补完塔刀,他要面临的就是一个回推线。
毫无疑问,杰斯是要控线的,就算是身板脆到无法肉身抗兵不让兵线进塔,也可以通过控制兵数量将兵线死死卡在杰斯想要的任何位置。
这种情况就是死局,除非打野来解线,或者用血量强行换杰斯推线。
这才五分钟,霸哥就仿佛看到了游戏的结局。
不管怎么样,他这一场的mVp,八成是没了,能赢下来都算是不错了……
……
“有始有终(金色):使用刺客英雄时,全属性+10%。”
“连招大师(金色):在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+10%,持续30秒。”
“裁决使(金色):敌方英雄最大生命值高于你,全属性增加15%。”
(注:是自身全属性,不是改游戏内数据,都是怎么想的?)
虽然时间才刚刚五分钟,可通过q技能不断轰击大树,李喻硬是让第二个海克斯技能的到来提前了足足五分钟。
一方面是初始的积分对他进行了强化,而另一方面则是因为……
他对大树这个英雄实在是太熟悉了!
熟悉到几乎不用考虑,他就能够知道大树此刻的位置通过走位能够进行规避的最大范围是多少。
在这种情况下,技能命中率自然会提高很多。
新的三个海克斯,第一个肯定是要排除的,第二个和第三个都不错,而且一般来,大树的血量绝对是要比杰斯高的,毕竟杰斯几乎不会出血量装,而大树需要血量来增加被动的恢复能力。
可按照目前的打法,李喻非常怀疑大树的血量是否真的能超过他。
很明显,对面的大树是要裸出布甲鞋的……
思考了半,李喻还是选择了连招大师。
10%的全属性提升,意味着他的大部分能力都能够增加到77甚至更高。
而在确认了海克斯选择之后,李喻就拿大树练了练手,锤形态qAERqE,10%的全属性加成,堪称质的飞跃!
那种感觉几乎让他迷醉。
全属性10%的提升,单就现在的属性来,足足价值上万积分!
而系统的提升,也让李喻对系统给出的各项属性有了更加清晰的认识。
就比如走位能力,提升的不光是他躲避敌方技能的能力,还有预判敌方走位的能力!
“冲击波!”
qE加农炮以雷霆之势冲向大树,连带着大树附近的两个残血远程兵都没能幸免。
对于杰斯的炮,李喻还是有些心得的。
按q的时候对准敌方英雄正下方或者预判他走位的方向,然后鼠标瞬间拉到杰斯脚下放E,除非对方的移动速度非常快或者交出位移技能,否则命中率绝对低不了。
以前李喻也尝试练习过,可手速限制,总是无法达到满意的效果。
不过现在有了【连招大师】的加持,以往那些滞涩的连招和想法都能够轻松的实现,这让李喻感到很舒服。
10%的提升,也就能够让他的平均手速提升到79.2,甚至都不到80,即便是这样,也能够做出以往想都不敢想的操作了……
重新上线之后,霸哥很快感觉到了不对茎。
“这个杰斯,压制力更强了。”
霸哥喃喃自语,直播间的弹幕则是立刻反驳。
“拿到一血压制力肯定强了啊,这还用?”
“霸哥已经被打的神志不清了,依我看不如早点投降赶快下一把。”
“完了,被杰斯打出心理阴影了。”
……
请收藏本站:https://www.wbcw.org。黄桃书屋手机版:https://m.wbcw.org