第二十一卷 十二话 浪潮的由来
「来啦~来啦~终于来了!今日的游戏揭开序幕啰──────!」
极为高亢的尖叫声贯穿耳膜。
怎么回事?哪个笨蛋像是在玩游戏一样大声胡闹?
这道声音很陌生,难不成是前任弓之勇者大人?
我视线扫过四周,守等人已率领伙伴们伫立在此,并望著裂缝所在的方向。
「那、那是什么?」
我将视线移向那个方向后,不由得惊愕出声。
浪潮裂缝就在那里。嗯……这点并没有错。
不,正确来说……裂缝的外观有如乱七八糟的3D立方体纠缠在一块似的。
在那四周飘浮著无数个圆环,里头映照出不同地方的景色,似乎连接著裂缝以外的地点。
除此之外,还有飘浮在半空中的结界……将空间区隔开来。
一道人影悬浮于空间中的裂缝上方。
那是个手持麦克风、戴著猫型吉祥物玩偶装头套的……人类。
而且还使用了诡异的变声装置,是个相当可疑的家伙。
是来自其他世界的勇者或转生者吗?
「来吧~请看今日的游戏内容──!」
可疑的猫头人身旁忽然出现了一个轮盘……鼓声随之响起,不知从哪出现的飞镖射中了轮盘。
『锵!』一声,鼓声戛然而止。
「本次是由弓之圣勇者与笔之圣勇者一决胜负──!至于其他勇者们,请与主办方准备的凶恶魔物及浪潮魔物队伍,上演激烈的生死决斗吧──!」
无数人影自轮盘内赫然现身,并以令人烦躁的样子跑了出来。
「规则相当简单!请在不可破坏的迷宫中进行探索,率先逃脱的人即为胜利者!若用我方准备的陷阱或特殊道具杀害敌方勇者,也能分出胜负喔!容许卑劣的背叛行径、也允许各位齐心协力!当然这次也一如往常,杀害敌方勇者所获得的奖励,将比从迷宫逃脱更为丰厚!那么各位,加油啰──!」
沉重的鼓声响彻现场。
「哎呀?似乎已经有其他势力闯进别的世界,并开始进行战斗了!真棒真棒!摄影师,可别忘了转播唷──!」
当哑口无言的我们看著这段过程时,守将手按在胸口上叹了口气。
「太好了,这回的浪潮相对地比较安全。看样子也没有敌人闯入这里。」
「……这是什么东西?你在讲什么?」
我……不,我们全都张口结舌地指著守等人视线前方的浪潮裂缝……那个构造复杂的空间。
他说那是……浪潮?
「瞧你们的反应,难道未来的浪潮不一样吗?」
「完全不一样!我们在未来所对抗的浪潮就如同自然灾害,会有魔物从裂缝倾巢而出!」
我回应霍伦的疑问,拉芙塔莉雅及塞茵也一齐点了点头。
「未来发生的浪潮,与我们所知的浪潮不同……?」
「这还真是诡异呢。若以我们的共同认知来形容,自封神祇者会操控从裂缝现身的魔物,并且袭卷人群居住地……是比我们更久远的初代勇者们在防卫这个现象时,将之命名为浪潮的。」
慢著……我似乎在哪里听过这个说法。
换言之,并非因为如同海啸等灾害的感觉,而将这种灾难命名为浪潮……而是透过打倒一波波来袭的敌人,使我军逐渐强化……
「塔防……初期的浪潮可以用这个词来形容。」
他的意思是,塔防才是浪潮这个名称的由来吗?
我所知的游戏里头,存在名为塔防游戏的种类。
我方有个必须防卫的据点,无数敌人将透过固定路径,并且以一定周期发动突击。
玩家的目的是配置各种炮塔避免敌人闯入据点,藉此撑过一定周期来袭的……wave。
wave……浪潮。
「每达成一次,难度便会随之提升。如今甚至还追加了与异世界勇者厮杀的关卡,用异世界死亡游戏来形容更加正确。」
我指向待在裂缝上方、得意洋洋地实况转播的家伙。
「他就是自封神祇者,尚文你们没见过吗~?」
我只能点头回应蕾茵。
至少我们至今从未见过引发浪潮的主谋。
「经本人调查过后的结果,他们来自一个高度发展的异世界,与勇者们原本所在的世界或这个世界都不同。那世界的居民达到了近乎神之领域,并仗著自己拥有不死之身及全能的特性,把其他世界当成玩具般戏弄享乐。」
霍伦向我们详细解释道。
喂喂……就算未来有数不尽的纪录遭到消除,再怎么说都太夸张了……谁想得到会发生这么诡异的事啊!
「你说近乎神之领域……」
梅蒂以略带无奈及愤怒的口吻询问霍伦。
「说起炼金术的目的,通常会提到延寿或不老不死等议题,这你应该晓得吧?没错,他们将自己的好奇心发挥到超越极限,并抵达了那个境界。而旦在过程中一并获得了各式各样的力量……最终构筑起足以自封为神的文明。」
若前往座落于未开发秘境、过著原始人生活的人们的聚落……并将现代社会的发明,例如电视或打火机展现给他们看……那聚落的居民会以什么样的眼光看待带来那些发明的人?
认为对方是魔法师或许还算普通的。
对了……他们搞不好会以为是神明降临了。
原来如此。若存在一个高度发展的世界,文明程度更甚于我们的世界……更甚于日本,或许他们真的有能力发现到观测异世界的方法。
若能观测到异世界……通常会考虑与之交流或发动侵略。然而若那世界已经发展到连做那些事都毫无意义……会把异世界当成玩具也没什么好奇怪的。
每当世界冲突之际,浪潮便随之产生,魔物由此蜂拥而出。
那群魔物之所以被冠以『次元』之名,或许正是这世界的防卫现象。
我想到灵龟及凤凰……他们会袭击人类聚落,恐怕是为了用灵魂素材,填补世界因浪潮而承受的损伤……
这么一想,勇者的武器却不需要以灵魂为素材,便能修复那些损伤……
而自封神祇者则是滥用世界冲突现象,将此作为自己世界的娱乐节目。
方才那家伙说了『可别忘了转播』这句话。
这意味著……这场让不同异世界人互相争斗的游戏,是他们用来娱乐自己世界的观众的节目。
真是恶劣到极点的兴趣。
好比塞鲁托布尔的竞技场或公开处刑。
我总算理解霍伦没兴趣研究不老不死的原因了。
某人曾经做过的研究也是一样的感觉。太过恶劣,令人不禁作呕。
这也表示他们已成为了非得靠这种事来满足欲望的存在。
无论文明发展多进步,若仅能用这种娱乐获得满足,便只显得可笑。
不过这与我无关。
「当然……成功娱乐他们、博取他们赏识的勇者,便能够以奖励为名获得各种奖品或实现愿望,使自己在战斗中位居上风。」
这真是超乎想像的真相。
……以前塞茵的敌方势力毁灭异世界之际,曾说过可以获得报酬之类的话,指的就是这个吗?
我可不想陪这群无聊的家伙玩什么异世界死亡游戏!
「……我也曾烦恼过是否要试著讨那群人欢心,拜托他们实现愿望……」
守以沉重的口吻坦承道。大概是曾苦恼过要不要请他们复活菲洛亚吧。
「没拜托他们是正确的决定。就算请那些可疑的家伙实现心愿,也能预见不会有什么好下场。他们根本只是以作恶为乐的罪犯。」
何况他们赐予转生者与浪潮先锋的特殊能力,在我印象中都相当诡异。
能够变出速食料理的星矢便是典型的例子。
即便他们真的帮忙复活了死者,内部是否装著死者真正的灵魂也令人存疑。
无论如何,既然敌人现身于此,我们便唯有击倒他一途。
说不定还能一并平息未来的浪潮。
实际上,由于浪潮的起始是过去的世界,因此未来的我们仅仅只能抑制它──这种可能性也并非为零。
以游戏风格来形容的话……感觉如同在主线剧情奋斗的是守他们,我们则是在其他时代战斗的路人。
怎能错失这种大好机会。
只要解决支配者,也许就能了结这场胡闹的游戏。
「那家伙……就是引发浪潮的元凶……!」
在我向自封神祇者下达攻击指令之前,有个人如此低喃后便冲了出去。
「啊、等一了!炼!」
炼压低身子直奔而出。
「喂、喂!立刻阻止他!」
守向我激动地怒吼道。
「没错!不快点阻止的话,他会被对方血祭的!那些人就是看准我们绝对无法战胜他们,才会展开这场胡闹的游戏!」
「抢先袭击那些人的勇者都会被杀鸡儆猴……用来诏告天下,这是一场名符其实的死亡之战。不只
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极为高亢的尖叫声贯穿耳膜。
怎么回事?哪个笨蛋像是在玩游戏一样大声胡闹?
这道声音很陌生,难不成是前任弓之勇者大人?
我视线扫过四周,守等人已率领伙伴们伫立在此,并望著裂缝所在的方向。
「那、那是什么?」
我将视线移向那个方向后,不由得惊愕出声。
浪潮裂缝就在那里。嗯……这点并没有错。
不,正确来说……裂缝的外观有如乱七八糟的3D立方体纠缠在一块似的。
在那四周飘浮著无数个圆环,里头映照出不同地方的景色,似乎连接著裂缝以外的地点。
除此之外,还有飘浮在半空中的结界……将空间区隔开来。
一道人影悬浮于空间中的裂缝上方。
那是个手持麦克风、戴著猫型吉祥物玩偶装头套的……人类。
而且还使用了诡异的变声装置,是个相当可疑的家伙。
是来自其他世界的勇者或转生者吗?
「来吧~请看今日的游戏内容──!」
可疑的猫头人身旁忽然出现了一个轮盘……鼓声随之响起,不知从哪出现的飞镖射中了轮盘。
『锵!』一声,鼓声戛然而止。
「本次是由弓之圣勇者与笔之圣勇者一决胜负──!至于其他勇者们,请与主办方准备的凶恶魔物及浪潮魔物队伍,上演激烈的生死决斗吧──!」
无数人影自轮盘内赫然现身,并以令人烦躁的样子跑了出来。
「规则相当简单!请在不可破坏的迷宫中进行探索,率先逃脱的人即为胜利者!若用我方准备的陷阱或特殊道具杀害敌方勇者,也能分出胜负喔!容许卑劣的背叛行径、也允许各位齐心协力!当然这次也一如往常,杀害敌方勇者所获得的奖励,将比从迷宫逃脱更为丰厚!那么各位,加油啰──!」
沉重的鼓声响彻现场。
「哎呀?似乎已经有其他势力闯进别的世界,并开始进行战斗了!真棒真棒!摄影师,可别忘了转播唷──!」
当哑口无言的我们看著这段过程时,守将手按在胸口上叹了口气。
「太好了,这回的浪潮相对地比较安全。看样子也没有敌人闯入这里。」
「……这是什么东西?你在讲什么?」
我……不,我们全都张口结舌地指著守等人视线前方的浪潮裂缝……那个构造复杂的空间。
他说那是……浪潮?
「瞧你们的反应,难道未来的浪潮不一样吗?」
「完全不一样!我们在未来所对抗的浪潮就如同自然灾害,会有魔物从裂缝倾巢而出!」
我回应霍伦的疑问,拉芙塔莉雅及塞茵也一齐点了点头。
「未来发生的浪潮,与我们所知的浪潮不同……?」
「这还真是诡异呢。若以我们的共同认知来形容,自封神祇者会操控从裂缝现身的魔物,并且袭卷人群居住地……是比我们更久远的初代勇者们在防卫这个现象时,将之命名为浪潮的。」
慢著……我似乎在哪里听过这个说法。
换言之,并非因为如同海啸等灾害的感觉,而将这种灾难命名为浪潮……而是透过打倒一波波来袭的敌人,使我军逐渐强化……
「塔防……初期的浪潮可以用这个词来形容。」
他的意思是,塔防才是浪潮这个名称的由来吗?
我所知的游戏里头,存在名为塔防游戏的种类。
我方有个必须防卫的据点,无数敌人将透过固定路径,并且以一定周期发动突击。
玩家的目的是配置各种炮塔避免敌人闯入据点,藉此撑过一定周期来袭的……wave。
wave……浪潮。
「每达成一次,难度便会随之提升。如今甚至还追加了与异世界勇者厮杀的关卡,用异世界死亡游戏来形容更加正确。」
我指向待在裂缝上方、得意洋洋地实况转播的家伙。
「他就是自封神祇者,尚文你们没见过吗~?」
我只能点头回应蕾茵。
至少我们至今从未见过引发浪潮的主谋。
「经本人调查过后的结果,他们来自一个高度发展的异世界,与勇者们原本所在的世界或这个世界都不同。那世界的居民达到了近乎神之领域,并仗著自己拥有不死之身及全能的特性,把其他世界当成玩具般戏弄享乐。」
霍伦向我们详细解释道。
喂喂……就算未来有数不尽的纪录遭到消除,再怎么说都太夸张了……谁想得到会发生这么诡异的事啊!
「你说近乎神之领域……」
梅蒂以略带无奈及愤怒的口吻询问霍伦。
「说起炼金术的目的,通常会提到延寿或不老不死等议题,这你应该晓得吧?没错,他们将自己的好奇心发挥到超越极限,并抵达了那个境界。而旦在过程中一并获得了各式各样的力量……最终构筑起足以自封为神的文明。」
若前往座落于未开发秘境、过著原始人生活的人们的聚落……并将现代社会的发明,例如电视或打火机展现给他们看……那聚落的居民会以什么样的眼光看待带来那些发明的人?
认为对方是魔法师或许还算普通的。
对了……他们搞不好会以为是神明降临了。
原来如此。若存在一个高度发展的世界,文明程度更甚于我们的世界……更甚于日本,或许他们真的有能力发现到观测异世界的方法。
若能观测到异世界……通常会考虑与之交流或发动侵略。然而若那世界已经发展到连做那些事都毫无意义……会把异世界当成玩具也没什么好奇怪的。
每当世界冲突之际,浪潮便随之产生,魔物由此蜂拥而出。
那群魔物之所以被冠以『次元』之名,或许正是这世界的防卫现象。
我想到灵龟及凤凰……他们会袭击人类聚落,恐怕是为了用灵魂素材,填补世界因浪潮而承受的损伤……
这么一想,勇者的武器却不需要以灵魂为素材,便能修复那些损伤……
而自封神祇者则是滥用世界冲突现象,将此作为自己世界的娱乐节目。
方才那家伙说了『可别忘了转播』这句话。
这意味著……这场让不同异世界人互相争斗的游戏,是他们用来娱乐自己世界的观众的节目。
真是恶劣到极点的兴趣。
好比塞鲁托布尔的竞技场或公开处刑。
我总算理解霍伦没兴趣研究不老不死的原因了。
某人曾经做过的研究也是一样的感觉。太过恶劣,令人不禁作呕。
这也表示他们已成为了非得靠这种事来满足欲望的存在。
无论文明发展多进步,若仅能用这种娱乐获得满足,便只显得可笑。
不过这与我无关。
「当然……成功娱乐他们、博取他们赏识的勇者,便能够以奖励为名获得各种奖品或实现愿望,使自己在战斗中位居上风。」
这真是超乎想像的真相。
……以前塞茵的敌方势力毁灭异世界之际,曾说过可以获得报酬之类的话,指的就是这个吗?
我可不想陪这群无聊的家伙玩什么异世界死亡游戏!
「……我也曾烦恼过是否要试著讨那群人欢心,拜托他们实现愿望……」
守以沉重的口吻坦承道。大概是曾苦恼过要不要请他们复活菲洛亚吧。
「没拜托他们是正确的决定。就算请那些可疑的家伙实现心愿,也能预见不会有什么好下场。他们根本只是以作恶为乐的罪犯。」
何况他们赐予转生者与浪潮先锋的特殊能力,在我印象中都相当诡异。
能够变出速食料理的星矢便是典型的例子。
即便他们真的帮忙复活了死者,内部是否装著死者真正的灵魂也令人存疑。
无论如何,既然敌人现身于此,我们便唯有击倒他一途。
说不定还能一并平息未来的浪潮。
实际上,由于浪潮的起始是过去的世界,因此未来的我们仅仅只能抑制它──这种可能性也并非为零。
以游戏风格来形容的话……感觉如同在主线剧情奋斗的是守他们,我们则是在其他时代战斗的路人。
怎能错失这种大好机会。
只要解决支配者,也许就能了结这场胡闹的游戏。
「那家伙……就是引发浪潮的元凶……!」
在我向自封神祇者下达攻击指令之前,有个人如此低喃后便冲了出去。
「啊、等一了!炼!」
炼压低身子直奔而出。
「喂、喂!立刻阻止他!」
守向我激动地怒吼道。
「没错!不快点阻止的话,他会被对方血祭的!那些人就是看准我们绝对无法战胜他们,才会展开这场胡闹的游戏!」
「抢先袭击那些人的勇者都会被杀鸡儆猴……用来诏告天下,这是一场名符其实的死亡之战。不只
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