第248章 一克四的卡牌见过吗
第248章一克四的卡牌见过吗
走到第三张卡牌前,稍加凝视,其投影立即浮现出来。
【像老婆饼里没有老婆一样】
【牛粪饼里也没有饼】
一个推着破烂车子的丧兽投影,缓缓前行。
小车上载着热气腾腾的锅,里面蒸着一堆巴掌大的泥色饼。
木质的轮子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滚动,让它举步艰难。
这张卡牌,是其中一个任务的NPC。
它的任务也挺滑稽,是要求在5分钟内吃掉一百个它卖的饼。
讲真的,这个任务就算是选手们获得了丧兽模板,也依然难以完成。
幸好时立拥有一众没有感情的小弟。
让它们干什么,它们就干什么,让它们吃什么,它们就吃什么。
所以这个吃饼任务,算是他完成得最轻松的一个。
当然了,由于任务比较不靠谱,所以对于这张牌他并不抱任何期望。
【卖饼丧】
追风,30分,
攻30,100/100,
【负重前行-被动】:卖饼丧的能量恢复
【好饼相送-3点能量】:卖饼丧强行销售自己的产品,使1行至多3个目标陷入【中毒】1回合
(【中毒】:从下个回合起,受到15点伤害,无法减免)
“哇喔,它这毒还挺猛的。”
“一般的卡牌也就是5点,10点算优秀的了。”
“这家伙,居然有15点。”
“不过6个回合才蓄满能量,第7回合才能使用。”
“这个周期实在是太长了,没什么意义。”
“PASS。”
他有那么多牌可选,压根没必要留恋这张低强度卡牌。
“不过从另一个角度来说,出现这种牌算好事。”
“完成任务,送了我1次抽卡机会。”
“然后它的牌面,又差得完全没有选取的价值。”
“这样我就可以毫不犹豫的,把这次抽卡机会给到那些自由NPC身上了。”
再往下看,卡牌投影是一只格外强壮的丧兽。
【过路费,就是你的性命!吼!】
双眼猩红的它站在牌面上,发出咆哮。
其块头,比狂暴丧模板都要大许多,跟一座小房子似的。
这张卡牌,来自其中一个他干掉的自由NPC。
为了找到这只NPC,他们可是花费了一点额外功夫的。
因为第一次发现这个家伙的时候,是第二个夜晚快要天亮的时候。
时立带着小弟们围攻了它许久,就在快要击杀的时候,天亮了。
然后这个家伙便直接当场如幻影般烟消云散。
直至下一个夜晚来到相同地点,才再次遭遇并将其击杀。
这让他也更加明白了这个副本的一些NPC机制。
那与任务无关的自由NPC,似乎丧兽类的是晚上才出来,非丧兽类的白天才出来。
“哟,巨物牌。”
此时看了第一眼,时立眉头挑起。
【劫道丧】
破势,60分,
攻60,100/100,
【体积庞大-被动】:劫道丧占据1行2格牌位
【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果
对于巨物牌,时立也见过不少了。
很多次副本的卡池里面他都有看到,但并没有选取。
因为巨物牌的优势显而易见,那就是它们往往分数远高于30分平均分。
从最直观的数值面板来说,揭1张2格60分的卡牌,就相当于揭2张1格30分的卡牌,至少在攻击力上面是这样的。
所以可以将它们视为一种变相的联动式卡牌。
仅这么看的话,揭巨物牌就相当于比别人先揭1~2张牌,甚至也可能更多。
那么巨物牌,肯定是很强的。
然而实际情况,并非如此。
立方牌拥有其内在的平衡性。
巨物牌看着很爽,优势也很明显,但实际上,它存在两个短板。
首先第一个短板,那就是假设全程都是B级卡牌。
你揭开1张2格的B级巨物牌,即拥有3个词条。
对面揭开2张1格的B级普通牌,即拥有6个词条。
巨物牌占据的格子越多,实际上在词条数量方面的损失就越大,战术多元性越小。
另外开局首揭是只能揭开首行牌的,超过1行的卡牌无法揭开,所以像【躺参】【树盘巨人】这种占据格子超过了1行的卡牌,无法担任首行牌。
第二个短板,那就是巨物牌的天然劣势。
巨物牌享受了揭牌方面带来的天然优势,那就必然需要承受天然劣势。
这种天然劣势,有点类似于【武猴】身上的情况。
【武猴】的“无法【攻击】和【防守】”这个词条,时立曾经试过想要靠搓牌剔除。
但发现这个词条完全的根深蒂固,换言之,就是跟【武猴】这张牌完全绑定在一起的。
类似的状况,他也遇到过不少。
有些卡牌就可能会与固定的负面词条绑定。
好的卡牌,负面词条会带来优秀的机制或词条。
垃圾的卡牌,就是纯纯的负面词条。
而巨物牌的身上,同样拥有这样的负面效果,甚至它在一定程度上是隐性的,不直接在牌面上体现。
最典型的隐性负面代表,就是【躺参】和面前这张【劫道丧】。
它们都是巨物牌,占2格,却完全没有生命值加成。
相当于揭开它们,牌组就纯亏100点生命值。
【巨型丧妖】同样如此,占3格只有200点生命值,纯亏100。
时立见过的巨物牌里面,最极品的就属【巨冰虫】了,占2格只亏50点生命值,分值还高,达到90分。
不过这张牌的相容性也很低,至今没有看到一张可以融合的,全是爆牌。
而且过分的把分数集中在某张牌上,会导致其它卡牌分数过低,一旦高分牌被别人干翻,那就没得玩了。
至于典型的显性负面代表,就是【树盘巨人】。
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合
静止2回合,之前他在踢馆战中用来对付过鲶鱼头教练。
可以说是纯靶子,现在回顾起来,幸好是对面的牌组强度不算很高,否则就寄了。
还N老板的【N号机】。
【无人驾驶-被动】:N号机无法【防守】和【攻击】
这些词条毫无疑问都是跟巨物牌绑定的,没法剔除。
按照时立目前见过的巨物牌来理解,占据的格子越多+分值越高,那么其承受的负面效果就会越大。
要是来张3x3的巨物牌,他都不敢想象负面效果会强到什么程度。
怕不是扣个三五百点的生命值或者扣个50点攻击力的,都算是正常情况。
当然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,毕竟它超出了1行,应该无法放在首行牌的位置。
他没见过这样的卡牌,所以也不是很清楚。
不过如果就算能放的话,估计它应该也是第一个回合无法揭开,只能在第二个回合揭开。
这样就相当于盖牌状态下要白白被对面的首行牌先集火一个回合。
“这张牌,说真的不太行。”
“而且定位跟【巨型丧妖】的定位重合了。”
“但或许跟【巨型丧妖】有相容性。”
“姑且列为不太重要的备选。”
时立摇了摇头,继续往下看。
连续7、8张,都是看不上眼的卡牌。
一转眼,备选才选择了3张,面前的29张问号牌已经预览超过10张了。
终于,下一张让他提起了精神。
【躲起来,我要躲起来!】
卡牌投影中,一只拥有三只眼睛的丧兽从光柱里小心翼翼+左顾右盼的走了出来。
“有意思,终于也轮到我遇到这种卡牌了么。”
虽说这只是张D级卡牌,却被时立一眼相中。
【三眼丧】
均衡,30分,
攻30,
【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息
这张卡牌,与N老板的【星际哨岗】很像。
不过比【星际哨岗】还要绝。
【星际哨岗】只是在【N号机】被召唤出来之前,屏蔽【N号机】的信息而已。
而这张【三眼丧】,直接屏蔽自身的信息。
也就是说,在对手的眼里这张牌至少技能全都是问号。
具体究竟是如何,那还得真的拿到牌桌上才知道。
“这个机制,有点屌啊。”
“不过不经过搓牌的话,还是没什么作用的。”
“因为只有一个【???】词条,对方一眼就看得出来这个词条肯定是屏蔽信息的词条了,不会对此产生忌惮。”
“只有拥有多个词条之后,才能够引起对方的警惕。”
“先列为备选吧。”
时立已经脑补出了好几种这张卡牌的发展路线。
比如给它再来两个生存向的词条,吸引对方的火力。
看到一堆问号的卡牌,对手肯定会想要优先解决以免夜长梦多。
又或者来些比较容易对冲或者提纯掉的词条,打一局就换1个技能,让对方完全摸不清头脑。
主打的就是一手神神秘秘。
再继续往下看,又有新的卡牌引起了他的注意。
【妖孽受死!】
卡牌投影中,一道剑型金光闪烁着劈落下来。
光是听那声音,时立就知道这是哪张卡牌了。
果然,身穿竹板轻甲的英姿女子跃出牌面。
这张牌,他还是蛮期待的。
毕竟这个副本里自己遇到的所有自由NPC中,这个除魔女子的战斗力绝对排得上前三。
“啧啧啧,这张牌……”
当最终牌面呈现出来时,时立轻微摇了摇头发出感叹。
【清道夫】
破势,20分,
攻20,100/100,
【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标
【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标
【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标
【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标
“好家伙,真的不愧是清道夫。”
“原来不单单是克丧而已吗?”
“这些脏东西范畴的,它全都克制。”
“可惜的就是这张A级卡牌,是4词条的。”
“基本上可以说没有留给我搓牌的空间,想要提升分数估计都难以做到。”
“但终究掩盖不了它是一张好牌的事实。”
“备选备选,备选中的必选。”
对于这张牌,时立当然是喜欢的。
手握1张牌相当于拥有4张针对牌,这不香么。
而且针对的还不是什么冷门卡牌,4种都是比较常见的类型。
别看它只有20分,但却不比那些专门的克制牌要差。
比如对面有1张妖牌。
30分的【除妖傀儡】,可以对其打出40点输出。
而【清道夫】可以直接攻击这张妖牌两次,又或者攻击另一个目标,然后选择再攻击那张妖牌。
那么仅从白值上来看,也是40点输出。
并且理论状态下,它一个回合的满额输出是80点。
为什么是80点,首先要明白无论如何它的被动技能终究只是【攻击】,只能攻击外牌。
常规牌局里,外牌最多也就3张。
但对面这3张外牌分别是妖牌、恶魔牌、丧兽牌、幽幽牌中4选3的时候,【清道夫】就可以触发3次被动,打出4次攻击。
当然,这只是理论状态而已。
时立感觉常规状态下,这种情况出现的概率极小。
能遇到1张可针对的卡牌都不错了。
另外还有一种更加极端的情况,那就是对面的外牌拥有多个标签,即妖牌、丧兽牌、恶魔牌、幽幽牌4个标签都在。
那么加上初始攻击,【清道夫】总共可以攻击5次,就是100点。
只是这个概率,好像比80点输出的概率还要更小,小得多。
实际上20分打40点输出,这与同为A级的【铁棍】可以说是旗鼓相当。
不过【铁棍】的泛用性更广,【清道夫】的输出上限则更高。
“相信这趟副本之后,很多选手手上都会拿到丧兽牌。”
“首先每个副本晋级的那5名选手,大概率会拥有一张自己的A级丧兽模板。”
“然后如果他们也击杀了强力NPC,说不定还能拿到其它的A级丧兽牌。”
“那么就这张【清道夫】能够上场的几率就很大了。”
“还好青羽他们进来前咨询过工作人员,虽说其它组的副本也是【丧兽困境】也是相同环境和地形,不过每个副本里面的任务和怪都是不一样的。”
“也就是说这张【清道夫】应该只有我能拿到。”
“另外,它还是剑牌,也可以放进我的剑牌组中,与其它剑牌形成联动。”
不得不再说一次,主办方真的是大手笔。
现在虽说卡池的卡牌数量很少,但预览到现在,已经出现两张A级卡牌了。
这种情况,时立还是第一次遇到。
再继续往下看,又是几张不太具备吸引力的废牌。
但很快,有一张吸引他的卡牌出现了。
【你这家伙,可不许欺负小孩!】
卡牌投影中,一个外貌年龄大概四、五岁。
扎着一对丸子头,穿着一块红肚兜,背着等身大葫芦的小男孩,从牌面中走了出来。
这个自由NPC,时立在副本中见过两次。
第一次,是遇到它跟一位代号大黄老师的狂暴丧选手PK。
然后没过多久,大黄老师就被淘汰了。
第二次,就是他带着一众丧兽遇到的时候。
本以为这家伙很强,但是出乎意料的是面对丧兽海时压根没撑得住多久。
“难怪第二次它表现得那么弱,看来牌面已经解释清楚了。”
直至看到这张卡牌的牌面,时立才明白过来。
【葫芦仔】
均衡,20分,
攻20,
【符咒保护力-被动】:葫芦仔受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害
“大黄老师的攻击力比葫芦仔高,所以反倒不太能打得动它。”
“但人参丧的攻击力很明显要低于葫芦仔,所以它享受不到减伤,才会这么快就被丧兽淹没。”
时立给予这张牌的评价是,好牌。
一张好的,材料牌。
想要让它的词条发挥充分作用,那么最好选择的融合目标就是20或25攻的低分牌。
这样的卡牌如果拥有【符咒保护力】的话,在面对30分均分牌时,还是很容易触发的。
而且需要注意的是,它针对是“攻击力高于自己”的目标,实际上与对方造成的伤害高低无关。
如果目标牌的牌面上拥有30点攻击力,但攻击分为15+15的二段甚至10+10+10的三段伤害。
那么也会受到【符咒保护力】的影响。
反之,牌面上20点攻击力,但一拳能打30点伤害的,它减免不了。
“合适跟它融合的卡牌,我的功夫牌组里倒是有不少。”
“比如【双棍哥布林】,比如【刁手蛇】,还有30分20攻的【重拳保镖】。”
“这几张牌,都拥有足够的词条空间。”
“如果【葫芦仔】可以与它们100%完美融合的话,倒是可以提高它们的生存能力。”
“也列为备选吧。”
将这张卡牌推出来之后,目前时立的备选也才仅仅达到了6张。
分别是【古城丧王】【盗丧兽】【三眼丧】【清道夫】【葫芦仔】【劫道丧】。
“所以可以说还有3次的空余额度,但感觉接下来应该出不了3张令我满意的卡牌。”
“只能矮子中挑高个,选些看上去相容性比较好的了。”
“可是我等着看的那两张卡牌,怎么还没有出现呢?”
时立想要预览到的,是【剑丧】和【剑老者】的卡牌。
这两张牌要是品质足够高的话,那么就可以为自己的剑牌组再添两员力将了。
尤其是【剑丧】,同样属于自由NPC中的前三名。
另外两张前三名已经出来了,一张是【清道夫】,一张是被修正得不值一提的寻宝人牌。
于是接着预览下去,直至倒数第5张的时候,他才终于看到了想看到的目标。
“来了,是【剑丧】。”
时立的目光,不禁一亮。
能亮24小时的那种亮。
……
……
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走到第三张卡牌前,稍加凝视,其投影立即浮现出来。
【像老婆饼里没有老婆一样】
【牛粪饼里也没有饼】
一个推着破烂车子的丧兽投影,缓缓前行。
小车上载着热气腾腾的锅,里面蒸着一堆巴掌大的泥色饼。
木质的轮子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滚动,让它举步艰难。
这张卡牌,是其中一个任务的NPC。
它的任务也挺滑稽,是要求在5分钟内吃掉一百个它卖的饼。
讲真的,这个任务就算是选手们获得了丧兽模板,也依然难以完成。
幸好时立拥有一众没有感情的小弟。
让它们干什么,它们就干什么,让它们吃什么,它们就吃什么。
所以这个吃饼任务,算是他完成得最轻松的一个。
当然了,由于任务比较不靠谱,所以对于这张牌他并不抱任何期望。
【卖饼丧】
追风,30分,
攻30,100/100,
【负重前行-被动】:卖饼丧的能量恢复
【好饼相送-3点能量】:卖饼丧强行销售自己的产品,使1行至多3个目标陷入【中毒】1回合
(【中毒】:从下个回合起,受到15点伤害,无法减免)
“哇喔,它这毒还挺猛的。”
“一般的卡牌也就是5点,10点算优秀的了。”
“这家伙,居然有15点。”
“不过6个回合才蓄满能量,第7回合才能使用。”
“这个周期实在是太长了,没什么意义。”
“PASS。”
他有那么多牌可选,压根没必要留恋这张低强度卡牌。
“不过从另一个角度来说,出现这种牌算好事。”
“完成任务,送了我1次抽卡机会。”
“然后它的牌面,又差得完全没有选取的价值。”
“这样我就可以毫不犹豫的,把这次抽卡机会给到那些自由NPC身上了。”
再往下看,卡牌投影是一只格外强壮的丧兽。
【过路费,就是你的性命!吼!】
双眼猩红的它站在牌面上,发出咆哮。
其块头,比狂暴丧模板都要大许多,跟一座小房子似的。
这张卡牌,来自其中一个他干掉的自由NPC。
为了找到这只NPC,他们可是花费了一点额外功夫的。
因为第一次发现这个家伙的时候,是第二个夜晚快要天亮的时候。
时立带着小弟们围攻了它许久,就在快要击杀的时候,天亮了。
然后这个家伙便直接当场如幻影般烟消云散。
直至下一个夜晚来到相同地点,才再次遭遇并将其击杀。
这让他也更加明白了这个副本的一些NPC机制。
那与任务无关的自由NPC,似乎丧兽类的是晚上才出来,非丧兽类的白天才出来。
“哟,巨物牌。”
此时看了第一眼,时立眉头挑起。
【劫道丧】
破势,60分,
攻60,100/100,
【体积庞大-被动】:劫道丧占据1行2格牌位
【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果
对于巨物牌,时立也见过不少了。
很多次副本的卡池里面他都有看到,但并没有选取。
因为巨物牌的优势显而易见,那就是它们往往分数远高于30分平均分。
从最直观的数值面板来说,揭1张2格60分的卡牌,就相当于揭2张1格30分的卡牌,至少在攻击力上面是这样的。
所以可以将它们视为一种变相的联动式卡牌。
仅这么看的话,揭巨物牌就相当于比别人先揭1~2张牌,甚至也可能更多。
那么巨物牌,肯定是很强的。
然而实际情况,并非如此。
立方牌拥有其内在的平衡性。
巨物牌看着很爽,优势也很明显,但实际上,它存在两个短板。
首先第一个短板,那就是假设全程都是B级卡牌。
你揭开1张2格的B级巨物牌,即拥有3个词条。
对面揭开2张1格的B级普通牌,即拥有6个词条。
巨物牌占据的格子越多,实际上在词条数量方面的损失就越大,战术多元性越小。
另外开局首揭是只能揭开首行牌的,超过1行的卡牌无法揭开,所以像【躺参】【树盘巨人】这种占据格子超过了1行的卡牌,无法担任首行牌。
第二个短板,那就是巨物牌的天然劣势。
巨物牌享受了揭牌方面带来的天然优势,那就必然需要承受天然劣势。
这种天然劣势,有点类似于【武猴】身上的情况。
【武猴】的“无法【攻击】和【防守】”这个词条,时立曾经试过想要靠搓牌剔除。
但发现这个词条完全的根深蒂固,换言之,就是跟【武猴】这张牌完全绑定在一起的。
类似的状况,他也遇到过不少。
有些卡牌就可能会与固定的负面词条绑定。
好的卡牌,负面词条会带来优秀的机制或词条。
垃圾的卡牌,就是纯纯的负面词条。
而巨物牌的身上,同样拥有这样的负面效果,甚至它在一定程度上是隐性的,不直接在牌面上体现。
最典型的隐性负面代表,就是【躺参】和面前这张【劫道丧】。
它们都是巨物牌,占2格,却完全没有生命值加成。
相当于揭开它们,牌组就纯亏100点生命值。
【巨型丧妖】同样如此,占3格只有200点生命值,纯亏100。
时立见过的巨物牌里面,最极品的就属【巨冰虫】了,占2格只亏50点生命值,分值还高,达到90分。
不过这张牌的相容性也很低,至今没有看到一张可以融合的,全是爆牌。
而且过分的把分数集中在某张牌上,会导致其它卡牌分数过低,一旦高分牌被别人干翻,那就没得玩了。
至于典型的显性负面代表,就是【树盘巨人】。
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合
静止2回合,之前他在踢馆战中用来对付过鲶鱼头教练。
可以说是纯靶子,现在回顾起来,幸好是对面的牌组强度不算很高,否则就寄了。
还N老板的【N号机】。
【无人驾驶-被动】:N号机无法【防守】和【攻击】
这些词条毫无疑问都是跟巨物牌绑定的,没法剔除。
按照时立目前见过的巨物牌来理解,占据的格子越多+分值越高,那么其承受的负面效果就会越大。
要是来张3x3的巨物牌,他都不敢想象负面效果会强到什么程度。
怕不是扣个三五百点的生命值或者扣个50点攻击力的,都算是正常情况。
当然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,毕竟它超出了1行,应该无法放在首行牌的位置。
他没见过这样的卡牌,所以也不是很清楚。
不过如果就算能放的话,估计它应该也是第一个回合无法揭开,只能在第二个回合揭开。
这样就相当于盖牌状态下要白白被对面的首行牌先集火一个回合。
“这张牌,说真的不太行。”
“而且定位跟【巨型丧妖】的定位重合了。”
“但或许跟【巨型丧妖】有相容性。”
“姑且列为不太重要的备选。”
时立摇了摇头,继续往下看。
连续7、8张,都是看不上眼的卡牌。
一转眼,备选才选择了3张,面前的29张问号牌已经预览超过10张了。
终于,下一张让他提起了精神。
【躲起来,我要躲起来!】
卡牌投影中,一只拥有三只眼睛的丧兽从光柱里小心翼翼+左顾右盼的走了出来。
“有意思,终于也轮到我遇到这种卡牌了么。”
虽说这只是张D级卡牌,却被时立一眼相中。
【三眼丧】
均衡,30分,
攻30,
【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息
这张卡牌,与N老板的【星际哨岗】很像。
不过比【星际哨岗】还要绝。
【星际哨岗】只是在【N号机】被召唤出来之前,屏蔽【N号机】的信息而已。
而这张【三眼丧】,直接屏蔽自身的信息。
也就是说,在对手的眼里这张牌至少技能全都是问号。
具体究竟是如何,那还得真的拿到牌桌上才知道。
“这个机制,有点屌啊。”
“不过不经过搓牌的话,还是没什么作用的。”
“因为只有一个【???】词条,对方一眼就看得出来这个词条肯定是屏蔽信息的词条了,不会对此产生忌惮。”
“只有拥有多个词条之后,才能够引起对方的警惕。”
“先列为备选吧。”
时立已经脑补出了好几种这张卡牌的发展路线。
比如给它再来两个生存向的词条,吸引对方的火力。
看到一堆问号的卡牌,对手肯定会想要优先解决以免夜长梦多。
又或者来些比较容易对冲或者提纯掉的词条,打一局就换1个技能,让对方完全摸不清头脑。
主打的就是一手神神秘秘。
再继续往下看,又有新的卡牌引起了他的注意。
【妖孽受死!】
卡牌投影中,一道剑型金光闪烁着劈落下来。
光是听那声音,时立就知道这是哪张卡牌了。
果然,身穿竹板轻甲的英姿女子跃出牌面。
这张牌,他还是蛮期待的。
毕竟这个副本里自己遇到的所有自由NPC中,这个除魔女子的战斗力绝对排得上前三。
“啧啧啧,这张牌……”
当最终牌面呈现出来时,时立轻微摇了摇头发出感叹。
【清道夫】
破势,20分,
攻20,100/100,
【斩妖式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个妖牌目标
【除魔式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个恶魔牌目标
【断丧式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个丧兽牌目标
【灭幽式-被动】:清道夫发动攻击时,可额外攻击1个幽幽牌目标
“好家伙,真的不愧是清道夫。”
“原来不单单是克丧而已吗?”
“这些脏东西范畴的,它全都克制。”
“可惜的就是这张A级卡牌,是4词条的。”
“基本上可以说没有留给我搓牌的空间,想要提升分数估计都难以做到。”
“但终究掩盖不了它是一张好牌的事实。”
“备选备选,备选中的必选。”
对于这张牌,时立当然是喜欢的。
手握1张牌相当于拥有4张针对牌,这不香么。
而且针对的还不是什么冷门卡牌,4种都是比较常见的类型。
别看它只有20分,但却不比那些专门的克制牌要差。
比如对面有1张妖牌。
30分的【除妖傀儡】,可以对其打出40点输出。
而【清道夫】可以直接攻击这张妖牌两次,又或者攻击另一个目标,然后选择再攻击那张妖牌。
那么仅从白值上来看,也是40点输出。
并且理论状态下,它一个回合的满额输出是80点。
为什么是80点,首先要明白无论如何它的被动技能终究只是【攻击】,只能攻击外牌。
常规牌局里,外牌最多也就3张。
但对面这3张外牌分别是妖牌、恶魔牌、丧兽牌、幽幽牌中4选3的时候,【清道夫】就可以触发3次被动,打出4次攻击。
当然,这只是理论状态而已。
时立感觉常规状态下,这种情况出现的概率极小。
能遇到1张可针对的卡牌都不错了。
另外还有一种更加极端的情况,那就是对面的外牌拥有多个标签,即妖牌、丧兽牌、恶魔牌、幽幽牌4个标签都在。
那么加上初始攻击,【清道夫】总共可以攻击5次,就是100点。
只是这个概率,好像比80点输出的概率还要更小,小得多。
实际上20分打40点输出,这与同为A级的【铁棍】可以说是旗鼓相当。
不过【铁棍】的泛用性更广,【清道夫】的输出上限则更高。
“相信这趟副本之后,很多选手手上都会拿到丧兽牌。”
“首先每个副本晋级的那5名选手,大概率会拥有一张自己的A级丧兽模板。”
“然后如果他们也击杀了强力NPC,说不定还能拿到其它的A级丧兽牌。”
“那么就这张【清道夫】能够上场的几率就很大了。”
“还好青羽他们进来前咨询过工作人员,虽说其它组的副本也是【丧兽困境】也是相同环境和地形,不过每个副本里面的任务和怪都是不一样的。”
“也就是说这张【清道夫】应该只有我能拿到。”
“另外,它还是剑牌,也可以放进我的剑牌组中,与其它剑牌形成联动。”
不得不再说一次,主办方真的是大手笔。
现在虽说卡池的卡牌数量很少,但预览到现在,已经出现两张A级卡牌了。
这种情况,时立还是第一次遇到。
再继续往下看,又是几张不太具备吸引力的废牌。
但很快,有一张吸引他的卡牌出现了。
【你这家伙,可不许欺负小孩!】
卡牌投影中,一个外貌年龄大概四、五岁。
扎着一对丸子头,穿着一块红肚兜,背着等身大葫芦的小男孩,从牌面中走了出来。
这个自由NPC,时立在副本中见过两次。
第一次,是遇到它跟一位代号大黄老师的狂暴丧选手PK。
然后没过多久,大黄老师就被淘汰了。
第二次,就是他带着一众丧兽遇到的时候。
本以为这家伙很强,但是出乎意料的是面对丧兽海时压根没撑得住多久。
“难怪第二次它表现得那么弱,看来牌面已经解释清楚了。”
直至看到这张卡牌的牌面,时立才明白过来。
【葫芦仔】
均衡,20分,
攻20,
【符咒保护力-被动】:葫芦仔受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害
“大黄老师的攻击力比葫芦仔高,所以反倒不太能打得动它。”
“但人参丧的攻击力很明显要低于葫芦仔,所以它享受不到减伤,才会这么快就被丧兽淹没。”
时立给予这张牌的评价是,好牌。
一张好的,材料牌。
想要让它的词条发挥充分作用,那么最好选择的融合目标就是20或25攻的低分牌。
这样的卡牌如果拥有【符咒保护力】的话,在面对30分均分牌时,还是很容易触发的。
而且需要注意的是,它针对是“攻击力高于自己”的目标,实际上与对方造成的伤害高低无关。
如果目标牌的牌面上拥有30点攻击力,但攻击分为15+15的二段甚至10+10+10的三段伤害。
那么也会受到【符咒保护力】的影响。
反之,牌面上20点攻击力,但一拳能打30点伤害的,它减免不了。
“合适跟它融合的卡牌,我的功夫牌组里倒是有不少。”
“比如【双棍哥布林】,比如【刁手蛇】,还有30分20攻的【重拳保镖】。”
“这几张牌,都拥有足够的词条空间。”
“如果【葫芦仔】可以与它们100%完美融合的话,倒是可以提高它们的生存能力。”
“也列为备选吧。”
将这张卡牌推出来之后,目前时立的备选也才仅仅达到了6张。
分别是【古城丧王】【盗丧兽】【三眼丧】【清道夫】【葫芦仔】【劫道丧】。
“所以可以说还有3次的空余额度,但感觉接下来应该出不了3张令我满意的卡牌。”
“只能矮子中挑高个,选些看上去相容性比较好的了。”
“可是我等着看的那两张卡牌,怎么还没有出现呢?”
时立想要预览到的,是【剑丧】和【剑老者】的卡牌。
这两张牌要是品质足够高的话,那么就可以为自己的剑牌组再添两员力将了。
尤其是【剑丧】,同样属于自由NPC中的前三名。
另外两张前三名已经出来了,一张是【清道夫】,一张是被修正得不值一提的寻宝人牌。
于是接着预览下去,直至倒数第5张的时候,他才终于看到了想看到的目标。
“来了,是【剑丧】。”
时立的目光,不禁一亮。
能亮24小时的那种亮。
……
……
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