第438章 红岩牌
“好家伙。”
【红岩信徒猎手】一出,时立马上挑了挑眉头。
很显然,这是有心算无心了。
红岩信徒,红岩领土,这不显然是系列牌么。
从效果上来说也是,免疫减疗。
然后被【点燃】就是加血,相当于每回合回复10点。
主动技能也是消耗10点,那就是无消耗。
接下来,蜥蜴人又揭开了自己中间列的首行牌。
【父神眷顾着我们!】
这次出来的也是一个蜥蜴人。
那投影的模样,甚至跟牌桌对面的老者有几分相像。
左手一个残缺的陶碗,右手一个古怪的奇型木头仪器。
【红岩信徒祭司】
狂暴,30分,
攻0,
【信奉红岩-天赋】:红岩信徒祭司免疫任何减疗效果
【不染鲜血-被动】:红岩信徒祭司攻击力-30,生命值上限
【红岩护体-被动】:红岩信徒祭司被【点燃】的回合获得10点减伤
【自我奉献-30点生命值】:红岩信徒祭司使己方生命值最低的卡牌获得50点【治疗】
别看这投影是个弱不禁风的蜥蜴人老头子。
实际上在这【红岩领土】上,它却是一张很硬很柔的卡牌,而且还大奶。
主要重点关注的是它那个主动技能。
会自动选择生命值最低的卡牌,还是50点【治疗】。
在时立看来,这完全是个神技能。
【治疗】相对于攻击,是后手行动。
如果预判不好,它很容易落在满血的卡牌上白白浪费。
但现在这个【自我奉献】,直接拥有自动寻找最低血目标的功能。
那就几乎完全省去了牌手的预判,很智能化。
不过作为代价,【红岩信徒祭司】的生命值消耗也很高。
关键是它只能免疫减疗,免疫不了【点燃】的伤害。
所以每回合还要掉10点血。
如果每回合释放技能,就相当于花40血换50点【治疗】。
如果间隔1回合释放,就相当于花50血换50点【治疗】。
超过间隔1回合,就会亏血。
所以别看50点【治疗】很多,实际上也不赚多少。
【前进!前进!】
对手右边的揭牌,终于不再是蜥蜴人。
而是一个前端装有厚实装甲板的履带机械车辆。
【火星前进号】
坚定,30分,
攻30,100/100,
【宇宙外壳-天赋】:火星前进号免疫所有延迟性效果
【孤星行动-被动】:火星前进号为外牌时,阻挡所有敌方
【自能源系统-被动】:火星前进号进行【防守】时,恢复1点能量
【自修复系统-2点能量】:火星前进号进行【防守】,并获得30点【治疗】
这张牌虽然不是蜥蜴牌,但也是免疫【点燃】的存在。
它作为1张坚定牌,在攻击方面并没有多少威胁性。
不过需要注意的是第二个词条,【孤星行动】。
这类词条时立最近也在坚定代表队的牌组中见到过。
意思就是即便首行只剩【火星前进号】自己1张牌,它也会帮己方三列卡牌提供全部阻挡。
不把它干掉,就打不到后面的卡牌。
这张卡牌上场,很容易发挥出作用。
你优先打它,它可以通过【防守】发挥出巨大的生存能力。
你不优先打它,那么它就可以在成为所在行最后牌时,继续为全队提供阻挡。
按照正常的打法,首行牌都是需要优先全清的。
所以理论上,反正都是清理,把它放在最后再清比较合适。
毕竟前期揭牌少,想要干掉这种硬牌很花力气。
但如果循着这种战术,又很有可能被【火星前进号】抓住机会,利用普攻打输出。
30点输出,说威胁不大,可是多打几个回合,那肯定也能造成不俗伤害。
与此同时,时立还需要面对全场【点燃】的压力。
“抱歉了,小伙子,职责所在。”
揭完首行牌,蜥蜴人捋着胡子笑了笑。
红岩会可不是隔壁绿头帮那种不入流的势力,不是想进就进的。
一般来说绝大多数牌手,在面临他这第关考核的时候,第一次都会失败。
“其实我的卡牌并不算多,你多试几次总能通过。”
看到时立不说话,他接着又道。
“开始吧。”
时立当然不会理会这种语言骚扰。
就这几张卡牌,还难不倒自己。
一套战术,已经开始在脑海中形成。
面对这种级别的对手,他并不打算使用S级卡牌碾压。
揭牌完毕,行动阶段来临。
这个回合时立的攻击欲望并不强烈。
毕竟【扫地僧】无法主动攻击,且它和【武器大师】都只有20点攻击力而已。
所以【邪妖龙】采取了【防守】。
没错,攻击力最高,还具有控制威胁的【邪妖龙】反倒采取了【防守】。
这张牌的控制很利害,但同时吸收伤害的能力也很强。
【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果
【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
3个词条,都与生存有关。
在PVP牌局中,把这张牌放在首行的目的,其实就是吸收伤害。
对方忌讳【邪妖龙】的控制,必定会对它进行攻击。
因为它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻击,就必定可以释放2次【倒戈】。
既然知道对方一定会攻击,那就【防守】好了。
自身又肉,又可以稳定用【防守】吸收伤害。
虽不是坚定牌,但它这种无形的嘲讽和生存能力,不比普通的坚定牌香么。
【扫地僧】动不了,只有【武器大师】输出了一下对面的【红岩信徒祭司】。
对方掉40血,加50血,被它攻击一发20点,时立还赚10点伤害。
牌局走向与他所想的一模一样,【红岩信徒猎手】+【火星前进号】集火了【邪妖龙】造成20+15点伤害。
35点伤害,有30点被【邪能转换】抵消。
【邪妖龙】只受到5点伤害。
第1回合结束,双方牌面如下:
【猎手】【祭司】【火星】
【邪妖】【武器】【扫地】
“表面上,是你5血换我10血,小赚。
但是别忘了,你下回合还需要面对总共30点的【点燃】伤害。”
蜥蜴人丝毫不慌。
新的揭牌阶段到来。
似乎是觉得前排还不够稳,他又揭开了1张生存牌。
【盾力无敌!】
这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。
她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。
那个帽子,就像是一面小小的盾牌。
【盾牌女巫】
坚定,30分,
攻0,150/150,
【痛楚收集-天赋】:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量
【强烈幸福感-被动】:盾牌女巫释放技能时,获得30点【治疗】
【无攻击欲望-被动】:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限
【盾牌保护你-4点能量】:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点【护盾】
很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。
这张牌就是一张功能性非常强的A级卡牌。
主动技能,居然是全体【护盾】。
充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫【点燃】的卡牌。
不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。
毕竟队友受击,它就掉血。
要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。
理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。
所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。
时立认为蜥蜴人搭配得不好。
因为明面上【红岩信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。
一个狂掉血,一个大补血。
但实则相当于【红岩信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】绑定了。
不能说搭配得很臭,但也不算好。
至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。
这张卡牌位于【扫地僧】的后方。
【血肉…更多的血肉!】
干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。
【剑丧】
狂暴,40分,
攻40,
【短寿-天赋】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值
【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】
【夺寿-被动】:剑丧本回合若参与击杀,则获得20点【治疗】
【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击
“哈哈!”
一看到这张牌,蜥蜴人直接笑了。
在【红岩领土】的覆盖下,上这么一张会自己烧血的狂暴牌,也太臭了吧。
加上【点燃】,这张牌每回合要受到40点伤害。
而且这个回合,它不可能造成击杀。
也就是说只会得到10点【治疗】,变相等于每回合损血30点。
按照这个速度算,它活不过4个回合。
不过时立并不这么想。
这张牌虽然被本局环境克制,但依然不可否认是张强牌。
身处众多S级卡牌中,导致它的光芒被掩盖了。
4个回合,拥有无视【防守】的【剑丧】能打多少输出。
120点,足够值回票价了。
更何况4个回合也肯定可以造成击杀。
如果有3回合造成了击杀,那么它全程就能够额外获得30点的【治疗】。
4回合损失血量120点,再加100点血+30点的话,那就可以再多活1个回合。
相信这一点,对方也能够算得到。
于是揭牌完毕,行动阶段到来。
蜥蜴人的这套牌组揭到现在,生存能力有余,输出能力不足。
所以时立这边也不守了,【邪妖龙】+【武器大师】+【剑丧】一同输出【红岩信徒猎手】,直接打掉它90点生命值。
这可把蜥蜴人给吓了一大跳。
幸好立马就有【红岩信徒祭司】的50点【治疗】砸过来,把血线拉回了60点。
不过这种情况,时立又怎么可能没算到。
他这波攻击,其实卡了对面的能量。
【盾牌女巫】受到了60点生命值损失,然后能量3/6,下个回合无法释放技能。
所以毫无疑问,下个回合【红岩信徒猎手】无论如何都是必死。
至于他自己这边,就是【邪妖龙】残血而已,无伤大雅。
新的揭牌阶段到来,蜥蜴人再次率先揭牌。
【熔岩,填满了我的脑子!】
一个体型庞大的石头人,从牌面中爬了出来。
它的体表呈烧红的石头颜色,确实如台词所说的那般,七孔中往外淌着岩浆。
【熔岩守卫】
睿智,40分,
攻40,100/100,
【熔岩挥洒-天赋】:熔岩守卫的攻击消耗1点能,附带【扩散】效果
【燃烧拳头-被动】:熔岩守卫被【点燃】的回合,攻击
【熔岩冷却-被动】:熔岩守卫能量耗尽时,每回合获得20点【护盾】
【熔岩献祭-被动】:熔岩守卫每击杀2个目标,恢复1点能量
这张牌,能攻能守。
而且是比较少有的全被动睿智牌。
通过自动消耗能量,来获得普攻特效。
4个回合打完,估计它也差不多成为外牌了。
到时候,就能依靠20点【护盾】来吸收伤害。
不过【熔岩冷却】这个词条,多多少少与【盾牌女巫】的主动技能有点效果重合。
“不错的卡牌。”
时立点评一句,随后屈指一弹。
叮!叮!
【拜托,舔一下!】
【吼!】
没错,他揭开了两张卡牌。
【戾气本源】和【长舌诡】这两张联动牌,一起揭开了。
之前也提到过,【红岩领土】的效果有些克制联动揭牌。
但时立显然没有什么顾忌。
他就是要顶着对自己不利的条件,强行用强度碾压对面。
自己是什么人,连神明都踩的牌手。
如果连这种小喽啰都碾压不了,岂不是在缓冲区白混了。
【戾气本源】和【剑丧】都是高攻+击杀回血,契合度颇高。
然后召唤出来的【戾气傀儡】在【点燃】之下活不过2个回合,这变相的等于……
帮助【彼岸仙】揭牌。
没错,这局他的牌组就是以【彼岸仙】为核心的召唤复生流。
不用对方攻击,薄血的二级召唤牌都可以很快退场为它提供能量。
对面要烧尽焚绝,偏自己就是生生不息。
……
……
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【红岩信徒猎手】一出,时立马上挑了挑眉头。
很显然,这是有心算无心了。
红岩信徒,红岩领土,这不显然是系列牌么。
从效果上来说也是,免疫减疗。
然后被【点燃】就是加血,相当于每回合回复10点。
主动技能也是消耗10点,那就是无消耗。
接下来,蜥蜴人又揭开了自己中间列的首行牌。
【父神眷顾着我们!】
这次出来的也是一个蜥蜴人。
那投影的模样,甚至跟牌桌对面的老者有几分相像。
左手一个残缺的陶碗,右手一个古怪的奇型木头仪器。
【红岩信徒祭司】
狂暴,30分,
攻0,
【信奉红岩-天赋】:红岩信徒祭司免疫任何减疗效果
【不染鲜血-被动】:红岩信徒祭司攻击力-30,生命值上限
【红岩护体-被动】:红岩信徒祭司被【点燃】的回合获得10点减伤
【自我奉献-30点生命值】:红岩信徒祭司使己方生命值最低的卡牌获得50点【治疗】
别看这投影是个弱不禁风的蜥蜴人老头子。
实际上在这【红岩领土】上,它却是一张很硬很柔的卡牌,而且还大奶。
主要重点关注的是它那个主动技能。
会自动选择生命值最低的卡牌,还是50点【治疗】。
在时立看来,这完全是个神技能。
【治疗】相对于攻击,是后手行动。
如果预判不好,它很容易落在满血的卡牌上白白浪费。
但现在这个【自我奉献】,直接拥有自动寻找最低血目标的功能。
那就几乎完全省去了牌手的预判,很智能化。
不过作为代价,【红岩信徒祭司】的生命值消耗也很高。
关键是它只能免疫减疗,免疫不了【点燃】的伤害。
所以每回合还要掉10点血。
如果每回合释放技能,就相当于花40血换50点【治疗】。
如果间隔1回合释放,就相当于花50血换50点【治疗】。
超过间隔1回合,就会亏血。
所以别看50点【治疗】很多,实际上也不赚多少。
【前进!前进!】
对手右边的揭牌,终于不再是蜥蜴人。
而是一个前端装有厚实装甲板的履带机械车辆。
【火星前进号】
坚定,30分,
攻30,100/100,
【宇宙外壳-天赋】:火星前进号免疫所有延迟性效果
【孤星行动-被动】:火星前进号为外牌时,阻挡所有敌方
【自能源系统-被动】:火星前进号进行【防守】时,恢复1点能量
【自修复系统-2点能量】:火星前进号进行【防守】,并获得30点【治疗】
这张牌虽然不是蜥蜴牌,但也是免疫【点燃】的存在。
它作为1张坚定牌,在攻击方面并没有多少威胁性。
不过需要注意的是第二个词条,【孤星行动】。
这类词条时立最近也在坚定代表队的牌组中见到过。
意思就是即便首行只剩【火星前进号】自己1张牌,它也会帮己方三列卡牌提供全部阻挡。
不把它干掉,就打不到后面的卡牌。
这张卡牌上场,很容易发挥出作用。
你优先打它,它可以通过【防守】发挥出巨大的生存能力。
你不优先打它,那么它就可以在成为所在行最后牌时,继续为全队提供阻挡。
按照正常的打法,首行牌都是需要优先全清的。
所以理论上,反正都是清理,把它放在最后再清比较合适。
毕竟前期揭牌少,想要干掉这种硬牌很花力气。
但如果循着这种战术,又很有可能被【火星前进号】抓住机会,利用普攻打输出。
30点输出,说威胁不大,可是多打几个回合,那肯定也能造成不俗伤害。
与此同时,时立还需要面对全场【点燃】的压力。
“抱歉了,小伙子,职责所在。”
揭完首行牌,蜥蜴人捋着胡子笑了笑。
红岩会可不是隔壁绿头帮那种不入流的势力,不是想进就进的。
一般来说绝大多数牌手,在面临他这第关考核的时候,第一次都会失败。
“其实我的卡牌并不算多,你多试几次总能通过。”
看到时立不说话,他接着又道。
“开始吧。”
时立当然不会理会这种语言骚扰。
就这几张卡牌,还难不倒自己。
一套战术,已经开始在脑海中形成。
面对这种级别的对手,他并不打算使用S级卡牌碾压。
揭牌完毕,行动阶段来临。
这个回合时立的攻击欲望并不强烈。
毕竟【扫地僧】无法主动攻击,且它和【武器大师】都只有20点攻击力而已。
所以【邪妖龙】采取了【防守】。
没错,攻击力最高,还具有控制威胁的【邪妖龙】反倒采取了【防守】。
这张牌的控制很利害,但同时吸收伤害的能力也很强。
【邪龙鳞片-被动】:邪妖龙拥有【韧性】效果
【邪气复苏-被动】:邪妖龙每累计受到80点伤害,能量恢复2点
【邪能转换-被动】:邪妖龙自动消耗能量抵挡伤害,每1点能量抵挡10点伤害
3个词条,都与生存有关。
在PVP牌局中,把这张牌放在首行的目的,其实就是吸收伤害。
对方忌讳【邪妖龙】的控制,必定会对它进行攻击。
因为它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻击,就必定可以释放2次【倒戈】。
既然知道对方一定会攻击,那就【防守】好了。
自身又肉,又可以稳定用【防守】吸收伤害。
虽不是坚定牌,但它这种无形的嘲讽和生存能力,不比普通的坚定牌香么。
【扫地僧】动不了,只有【武器大师】输出了一下对面的【红岩信徒祭司】。
对方掉40血,加50血,被它攻击一发20点,时立还赚10点伤害。
牌局走向与他所想的一模一样,【红岩信徒猎手】+【火星前进号】集火了【邪妖龙】造成20+15点伤害。
35点伤害,有30点被【邪能转换】抵消。
【邪妖龙】只受到5点伤害。
第1回合结束,双方牌面如下:
【猎手】【祭司】【火星】
【邪妖】【武器】【扫地】
“表面上,是你5血换我10血,小赚。
但是别忘了,你下回合还需要面对总共30点的【点燃】伤害。”
蜥蜴人丝毫不慌。
新的揭牌阶段到来。
似乎是觉得前排还不够稳,他又揭开了1张生存牌。
【盾力无敌!】
这次揭开的投影,是一个装扮怪异的女子。
她全身穿着严实铠甲,头上戴着一个奇怪的帽子。
那个帽子,就像是一面小小的盾牌。
【盾牌女巫】
坚定,30分,
攻0,150/150,
【痛楚收集-天赋】:己方每受到1次攻击,盾牌女巫生命值-20,能量
【强烈幸福感-被动】:盾牌女巫释放技能时,获得30点【治疗】
【无攻击欲望-被动】:盾牌女巫攻击力-30,生命值上限
【盾牌保护你-4点能量】:盾牌女巫为己方所有揭牌释放20点【护盾】
很显然,在新机制的搭配下很容易出强牌。
这张牌就是一张功能性非常强的A级卡牌。
主动技能,居然是全体【护盾】。
充分的绕开了治疗减半的负面影响,看来对方也没有那么多直接免疫【点燃】的卡牌。
不过可能想象得到,这张牌即便拥有150点的生命值,血线也会像过山车一样。
毕竟队友受击,它就掉血。
要是遇上多段攻击的卡牌,被秒都有可能。
理论上只需要总共8段攻击打出去,它就会满血被秒。
所以这张牌看着很牛,实际上最多也就能顶1、2个回合后期。
时立认为蜥蜴人搭配得不好。
因为明面上【红岩信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。
一个狂掉血,一个大补血。
但实则相当于【红岩信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】绑定了。
不能说搭配得很臭,但也不算好。
至于他这个回合的揭牌,则是一张原装牌。
这张卡牌位于【扫地僧】的后方。
【血肉…更多的血肉!】
干瘦的丧兽,拖着红光短剑缓缓走出牌面光柱。
【剑丧】
狂暴,40分,
攻40,
【短寿-天赋】:剑丧的攻击无视【防守】,但每回合损失30点生命值
【噬寿-被动】:剑丧进行攻击后,获得20点【治疗】
【夺寿-被动】:剑丧本回合若参与击杀,则获得20点【治疗】
【灭寿-30点生命值】:剑丧同时对2个目标发起攻击
“哈哈!”
一看到这张牌,蜥蜴人直接笑了。
在【红岩领土】的覆盖下,上这么一张会自己烧血的狂暴牌,也太臭了吧。
加上【点燃】,这张牌每回合要受到40点伤害。
而且这个回合,它不可能造成击杀。
也就是说只会得到10点【治疗】,变相等于每回合损血30点。
按照这个速度算,它活不过4个回合。
不过时立并不这么想。
这张牌虽然被本局环境克制,但依然不可否认是张强牌。
身处众多S级卡牌中,导致它的光芒被掩盖了。
4个回合,拥有无视【防守】的【剑丧】能打多少输出。
120点,足够值回票价了。
更何况4个回合也肯定可以造成击杀。
如果有3回合造成了击杀,那么它全程就能够额外获得30点的【治疗】。
4回合损失血量120点,再加100点血+30点的话,那就可以再多活1个回合。
相信这一点,对方也能够算得到。
于是揭牌完毕,行动阶段到来。
蜥蜴人的这套牌组揭到现在,生存能力有余,输出能力不足。
所以时立这边也不守了,【邪妖龙】+【武器大师】+【剑丧】一同输出【红岩信徒猎手】,直接打掉它90点生命值。
这可把蜥蜴人给吓了一大跳。
幸好立马就有【红岩信徒祭司】的50点【治疗】砸过来,把血线拉回了60点。
不过这种情况,时立又怎么可能没算到。
他这波攻击,其实卡了对面的能量。
【盾牌女巫】受到了60点生命值损失,然后能量3/6,下个回合无法释放技能。
所以毫无疑问,下个回合【红岩信徒猎手】无论如何都是必死。
至于他自己这边,就是【邪妖龙】残血而已,无伤大雅。
新的揭牌阶段到来,蜥蜴人再次率先揭牌。
【熔岩,填满了我的脑子!】
一个体型庞大的石头人,从牌面中爬了出来。
它的体表呈烧红的石头颜色,确实如台词所说的那般,七孔中往外淌着岩浆。
【熔岩守卫】
睿智,40分,
攻40,100/100,
【熔岩挥洒-天赋】:熔岩守卫的攻击消耗1点能,附带【扩散】效果
【燃烧拳头-被动】:熔岩守卫被【点燃】的回合,攻击
【熔岩冷却-被动】:熔岩守卫能量耗尽时,每回合获得20点【护盾】
【熔岩献祭-被动】:熔岩守卫每击杀2个目标,恢复1点能量
这张牌,能攻能守。
而且是比较少有的全被动睿智牌。
通过自动消耗能量,来获得普攻特效。
4个回合打完,估计它也差不多成为外牌了。
到时候,就能依靠20点【护盾】来吸收伤害。
不过【熔岩冷却】这个词条,多多少少与【盾牌女巫】的主动技能有点效果重合。
“不错的卡牌。”
时立点评一句,随后屈指一弹。
叮!叮!
【拜托,舔一下!】
【吼!】
没错,他揭开了两张卡牌。
【戾气本源】和【长舌诡】这两张联动牌,一起揭开了。
之前也提到过,【红岩领土】的效果有些克制联动揭牌。
但时立显然没有什么顾忌。
他就是要顶着对自己不利的条件,强行用强度碾压对面。
自己是什么人,连神明都踩的牌手。
如果连这种小喽啰都碾压不了,岂不是在缓冲区白混了。
【戾气本源】和【剑丧】都是高攻+击杀回血,契合度颇高。
然后召唤出来的【戾气傀儡】在【点燃】之下活不过2个回合,这变相的等于……
帮助【彼岸仙】揭牌。
没错,这局他的牌组就是以【彼岸仙】为核心的召唤复生流。
不用对方攻击,薄血的二级召唤牌都可以很快退场为它提供能量。
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