第457章 【树盘巨灵】
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经过前面几场的经验,众人基本已经摸清楚了这个2V1赛制的打法。
地主方的优势在于高额的均分。
70分的均分牌,即便是一张没有伤害技能只能靠平A制造伤害的生存向卡牌,也会变得非常具有威胁。
想要克制这种牌组,还得用最朴实的办法。
那就是控,一直的控下去。
哪怕自己这边暂时不输出也没事,能够稳稳控住对面的高分牌就行。
反正农民方牌多,总能挤出卡牌来打输出。
这种战术,也就只有牌多打牌少的异形局可以使用了。
所以坚定5号和追风7号经过提前商议后,上了一套非常极端的牌组。
毕竟他们认为,想要以下克上,就必须来点极端的手段。
开局的第1回合,他们一起手就揭开了3张强控牌和3张充能牌。
每1张强控,都专门配备有特定的充能。
如此两人各出1张的对子。
强控牌的投影,是一个履带行驶的打桩车,配备有大大的伸缩震动钻头。
【钻井工程车】
战伐,20分,
攻20,100/100,
【工程车-被动】:钻井工程车揭牌时,获得1点充能
【履行驱轮-被动】:钻井工程车无视敌方场景牌的任何负面效果
【震动钻头-被动】:钻井工程车的攻击分为2段
【猛烈钻井-7点能量】:钻井工程车攻击1个目标,使其【眩晕】
这张牌,是最近出场越来越多的异种牌。
战伐牌可以视为半个破势牌,两者都是比较需要暖机的类型。
它的能量恢复比破势牌更容易,换句话说,就是战伐能量比破势能量便宜。
所以战伐牌的能耗相对于破势牌,往往更大。
这局把【钻井工程车】掏出来,不为别的。
它的第123词条,尤其是12词条,作用根本不大。
1词条,就1点充能而已。
没什么希罕的。
2词条,无视敌方场景牌负面。
看似很屌,可以免疫对方场景的任何DEBUFF甚至伤害。
但实则很少有机会触发,尤其是新版场景牌之后,大伙的词条更换更灵活了,所以就更不容易被【履行驱轮】所克。
它唯一的作用,就是可以持续的打出【眩晕】这种情况。
就是7点能耗是个麻烦的事情。
算上它自己的2段攻击,那么每回合至少也还要再有5点能量恢复,才可以持续连招。
1个回合,场上其它卡牌打出5次攻击。
这个次数说多不说,说少不少。
2V1牌组,光是首揭牌就有9张。
所以能够凑到5次的几率还是很大的,战伐牌在这种异形局中,有得天独厚的优势。
且为了以防万一,他们还给【钻井工程车】专门配了1张卡牌。
这张配套牌的投影,是一个手持钻木的原始人。
【取火大王】
狂暴,30分,
攻30,
【取火求生-被动】:场上出现【点燃】的回合,取火大王获得30点【治疗】
【钻木高手-被动】:取火大王攻击植物类卡牌时,攻击力
【高频钻木-被动】:取火大王的攻击分为3段
【猛烈钻井-30点生命值】:取火大王选择1个目标,攻击2次
这张牌同样是多段牌,每段10点的伤害,它比【钻井工程车】还要多1段。
光是【取火大王】+【钻井工程车】,它们自己就能打出足足5次攻击。
对于战伐牌的【钻井工程车】来说,就是5点能量。
另外再来两张场景牌补一补,就很容易能凑到7点能量,即保证【钻井工程车】的硬控永续。
如果真遇到特殊情况,其它卡牌补不了攻击次数的时候。
那么【取火大师】直接烧血放主动技能,打出2次共6段攻击,依然可以配合【钻井工程车】满充。
除了【钻井工程车】和【取火大师】这对组合之外,另外两队组合也大同小异。
都是不考虑其它词条的因素,就只看一点。
能不能配合充能,能不能硬控永续。
所以才说这一局,两位农民方牌手的战术选得有点极端。
【吼嘎…】
结果当时立的首行牌揭开时,两人傻眼了。
驼子姐:【喔哟,王德发选手的这张牌也太夸张了吧。
200分,0攻,额……】
凤馆长:【牺牲了大量的攻击力,来换取极致的生存能力。
这又是【镀膜】又是【霸体】的,可以说十分适合用来担任这种牌局的首行牌。
不过除了这种牌局,它也没什么可以登场的机会了。】
驼子姐:【现在这张【丧妖大骑士】,可以说是完克对面两位选手的卡牌。
他们搞了套这么极端的首揭牌出来,结果就遇到了【霸体】。
这跟谁说理去!】
凤馆长:【喔?完克么,不见得吧。】
驼子姐:【啊?3硬控对上【霸体】,这还不是完克吗?】
凤馆长:【非也非也,你且看看两边的攻击力比。】
经凤馆长这么一点,屏幕前不少观众也是才恍然大悟。
诚然,【丧妖大骑士】绝对的不受控制。
除非是遇到【五爪金龙】那样的S级卡牌。
但它的缺点,也相当之明显。
那就是没有半点造伤害的能力。
所以就算不被硬控,它最多也就只能保持【防守】。
而对面的首行牌搭配得再怎么极端,那也多多少少有点基础攻击力在。
所以【丧妖大骑士】在它们面前,就相当于靶子。
驼子姐:【现在必须在意控制和充能,那么这个回合只管输出就是了。
6张首行牌,基础攻击力总和是160点。
然后【丧妖大骑士】进行【防守】,就是被白打80点伤害。】
凤馆长:【第1回合赚80点血,其实已经很多了。
因为农民方的优势,是随着揭牌越来越大的。】
驼子姐:【我明白,因为每次揭牌农民方的揭牌数都是地主方的两倍。
所以差距越拉越开。】
凤馆长:【没错,所以这个地主不好当呐。】
第1回合正如驼子姐分析的那样,是集火VS【防守】。
确实是以【丧妖大骑士】被打成370/450告终。
新的回合到来,坚定5号和追风7号一番窃窃私语后,先后揭开了卡牌。
【额呜~~~!】
坚定5号的卡牌,是一个浑身毛发白如雪的狼人。
它的身躯呈完美流线型,一双狼目中看不到半点情感。
【白月狼人】
狂暴,40分,
攻40,
【无畏兽性-被动】:白月狼人攻击生命值上限高于自身的目标时,攻击力
【白月利爪-被动】:白月狼人攻击正前面的目标时,附带【真实伤害】
【天凶狼吞-被动】:白月狼人若本回合独自造成击杀,则恢复全部生命值
【月牙天突-40点生命值】:白月狼人攻击1个目标,并无视【防守】
驼子姐:【哇喔,这张牌还挺适合眼下场景的。
有点点类似于克巨牌的形式,它对于生命值上限高于自己的卡牌有特攻。】
凤馆长:【这张牌,选得确实很妙。
既然对面有【霸体】有【镀膜】,油盐不进。
那么就换个角度,从己方下手好了。
无视【防守】加上高攻,对于【丧妖大骑士】来说是个很大的威胁。】
随后,追风7号也揭开了自己的卡牌。
【呦呦咪~!】
只见卡牌揭开,一个粉红色的半透明小精灵,扇动着翅膀飞了出来。
【加油精灵】
追风,30分,
攻30,100/100,
【古灵精怪-被动】:加油精灵揭牌的第1回合,不可被选为目标
【精力继承-被动】:己方精灵牌退场时,加油精灵获得1点能量
【加油加油-3点能量】:加油精灵选择1个目标,使其获得2回合10点【鼓励】
【再接再厉-4点能量】:加油精灵选择1个目标,使其获得1回合20点【鼓励】
驼子姐:【这张牌与【白月狼人】是完全不同的类型。
但却同样是【丧妖大骑士】的破解之法。
它甚至还拥有比较少见的2回合【鼓励】,又或者20点【鼓励】。
如果20点【鼓励】施加到【白月狼人】身上,那它可就是一巴掌能拍70点无视【防守】的伤害了。
我滴个龟龟!】
凤馆长:【嗯,确实如此。
另外别忘了,那几张充能牌可不是单纯的完全只能配套那几张硬控牌。
里面除了【取火大师】的另外两张,都可以给【白月狼人】以及【加油精灵】充能。
农民方这一手从极端牌组的转化变阵,算是相当漂亮。】
驼子姐:【那是不是可以理解为,现在优势已经被农民方把握住了?
他们有机会赢下王德发吗?】
凤馆长:【从牌面上,从理论上,现在当然是农民方占优。
但是别忘了,他们的对手是谁。】
驼子姐:【没错,我们还没揭牌!】
分析得再多又有什么用,时立还没揭牌呢。
于是在众目睽睽之下,他屈指一弹。
叮!
【树啦树啦…】
伴随着巨大的投影浮现,时立揭开了一张远古牌。
什么叫做远古牌,不是说这张牌历史悠久。
是指这张牌,他已经很久没有使用了。
这张卡牌的投影占据了4格之多,2行2列。
是一个相当大型,站立起来快要顶到牌桌屏障天花板的巨型树人。
其原身【树盘巨人】,出自螳螂娘希希的那个副本。
当时初见易燃,那里的世界意志给予了这张卡牌。
上一次在公共牌桌登场,还是在秀牌馆门前1V10的时候。
那会对付来自隔壁牌馆的鲶鱼头教练,他上的就是这张卡牌。
不过也说了,【树盘巨人】是原身。
现在揭开的,是已经被他搓过的新版。
新的卡牌投影与原来的树人略有不同,身上泛着一阵扭曲空间的蓝色虚无能量。
如今的它,已经是A级卡牌。
【树盘巨灵】
狂暴,320分,
攻320,
【体积庞大-被动】:树盘巨灵占据2x2格牌位,生命值
【盘根难启-被动】:树盘巨灵揭牌后,需静止1回合
【巨物神拳-50点生命值】:树盘巨灵攻击1个目标,若造成击杀则获得100点【治疗】
【巨物神踏-100点生命值】:树盘巨灵同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
驼子姐:【喔喔喔喔!好夸张的卡牌!
320分!320攻!】
凤馆长:【1张牌直接就顶一套牌组了,这……】
驼子姐:【拥有巨额的生命值,然后自带恢复能力。
并且2x2就相当于能跨越1行,直接进行AOE。
前方再有【丧妖大骑士】保驾护航,就算揭牌需要静止1回合也没事。】
凤馆长:【不过这张牌其实乍看是很强,细看的话,就不是可怕到极致。】
驼子姐:【喔?怎么说?】
凤馆长:【关键点就在于,它那尴尬的300点攻击力。
可能有人会问,为什么300点攻击力也会尴尬。
理由很简单……】
驼子姐:【我知道了!300攻可以秒杀任意百血卡牌。
就算【防守】也无济于事,因为300点折半也有150点。
但是这样子单攻的话,溢出量就太大了。
尤其是对方甚至不【防守】的时候,足足溢出200点!】
凤馆长:【嗯,是的。
要是换成AOE的话,其实也不是那么的完美。
如果目标是4张卡牌,那么平摊下来就是每张80点伤害。
就算目标不【防守】,也需要2个回合才能将其打死。
并且打死的时候,同样溢出60x4=240点伤害。】
驼子姐:【对比400点攻击力的话,对方不【防守】时,它要多花1个回合才能打死。
对方【防守】时,它也是多花1个回合才能打死。
不仅多花回合数,而且溢出还很高。】
凤馆长:【另外,他现在就剩2张常规牌可揭,牌组变数小了很多。】
驼子姐:【确实啊,不怕翻不了盘,最怕没底牌可揭。
农民方这边,还有10张常规牌可揭,足足是他的5倍!】
时立的这张卡牌揭开,自然是让大家觉得风头要转。
至少从现揭牌面来看,肯定是双巨物牌的他占优。
但正如两位解说分析的【树盘巨灵】的弊端,这风头就算转也不会转得很大。
地主与农民两边的胜负,还言之过早。
……
……
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经过前面几场的经验,众人基本已经摸清楚了这个2V1赛制的打法。
地主方的优势在于高额的均分。
70分的均分牌,即便是一张没有伤害技能只能靠平A制造伤害的生存向卡牌,也会变得非常具有威胁。
想要克制这种牌组,还得用最朴实的办法。
那就是控,一直的控下去。
哪怕自己这边暂时不输出也没事,能够稳稳控住对面的高分牌就行。
反正农民方牌多,总能挤出卡牌来打输出。
这种战术,也就只有牌多打牌少的异形局可以使用了。
所以坚定5号和追风7号经过提前商议后,上了一套非常极端的牌组。
毕竟他们认为,想要以下克上,就必须来点极端的手段。
开局的第1回合,他们一起手就揭开了3张强控牌和3张充能牌。
每1张强控,都专门配备有特定的充能。
如此两人各出1张的对子。
强控牌的投影,是一个履带行驶的打桩车,配备有大大的伸缩震动钻头。
【钻井工程车】
战伐,20分,
攻20,100/100,
【工程车-被动】:钻井工程车揭牌时,获得1点充能
【履行驱轮-被动】:钻井工程车无视敌方场景牌的任何负面效果
【震动钻头-被动】:钻井工程车的攻击分为2段
【猛烈钻井-7点能量】:钻井工程车攻击1个目标,使其【眩晕】
这张牌,是最近出场越来越多的异种牌。
战伐牌可以视为半个破势牌,两者都是比较需要暖机的类型。
它的能量恢复比破势牌更容易,换句话说,就是战伐能量比破势能量便宜。
所以战伐牌的能耗相对于破势牌,往往更大。
这局把【钻井工程车】掏出来,不为别的。
它的第123词条,尤其是12词条,作用根本不大。
1词条,就1点充能而已。
没什么希罕的。
2词条,无视敌方场景牌负面。
看似很屌,可以免疫对方场景的任何DEBUFF甚至伤害。
但实则很少有机会触发,尤其是新版场景牌之后,大伙的词条更换更灵活了,所以就更不容易被【履行驱轮】所克。
它唯一的作用,就是可以持续的打出【眩晕】这种情况。
就是7点能耗是个麻烦的事情。
算上它自己的2段攻击,那么每回合至少也还要再有5点能量恢复,才可以持续连招。
1个回合,场上其它卡牌打出5次攻击。
这个次数说多不说,说少不少。
2V1牌组,光是首揭牌就有9张。
所以能够凑到5次的几率还是很大的,战伐牌在这种异形局中,有得天独厚的优势。
且为了以防万一,他们还给【钻井工程车】专门配了1张卡牌。
这张配套牌的投影,是一个手持钻木的原始人。
【取火大王】
狂暴,30分,
攻30,
【取火求生-被动】:场上出现【点燃】的回合,取火大王获得30点【治疗】
【钻木高手-被动】:取火大王攻击植物类卡牌时,攻击力
【高频钻木-被动】:取火大王的攻击分为3段
【猛烈钻井-30点生命值】:取火大王选择1个目标,攻击2次
这张牌同样是多段牌,每段10点的伤害,它比【钻井工程车】还要多1段。
光是【取火大王】+【钻井工程车】,它们自己就能打出足足5次攻击。
对于战伐牌的【钻井工程车】来说,就是5点能量。
另外再来两张场景牌补一补,就很容易能凑到7点能量,即保证【钻井工程车】的硬控永续。
如果真遇到特殊情况,其它卡牌补不了攻击次数的时候。
那么【取火大师】直接烧血放主动技能,打出2次共6段攻击,依然可以配合【钻井工程车】满充。
除了【钻井工程车】和【取火大师】这对组合之外,另外两队组合也大同小异。
都是不考虑其它词条的因素,就只看一点。
能不能配合充能,能不能硬控永续。
所以才说这一局,两位农民方牌手的战术选得有点极端。
【吼嘎…】
结果当时立的首行牌揭开时,两人傻眼了。
驼子姐:【喔哟,王德发选手的这张牌也太夸张了吧。
200分,0攻,额……】
凤馆长:【牺牲了大量的攻击力,来换取极致的生存能力。
这又是【镀膜】又是【霸体】的,可以说十分适合用来担任这种牌局的首行牌。
不过除了这种牌局,它也没什么可以登场的机会了。】
驼子姐:【现在这张【丧妖大骑士】,可以说是完克对面两位选手的卡牌。
他们搞了套这么极端的首揭牌出来,结果就遇到了【霸体】。
这跟谁说理去!】
凤馆长:【喔?完克么,不见得吧。】
驼子姐:【啊?3硬控对上【霸体】,这还不是完克吗?】
凤馆长:【非也非也,你且看看两边的攻击力比。】
经凤馆长这么一点,屏幕前不少观众也是才恍然大悟。
诚然,【丧妖大骑士】绝对的不受控制。
除非是遇到【五爪金龙】那样的S级卡牌。
但它的缺点,也相当之明显。
那就是没有半点造伤害的能力。
所以就算不被硬控,它最多也就只能保持【防守】。
而对面的首行牌搭配得再怎么极端,那也多多少少有点基础攻击力在。
所以【丧妖大骑士】在它们面前,就相当于靶子。
驼子姐:【现在必须在意控制和充能,那么这个回合只管输出就是了。
6张首行牌,基础攻击力总和是160点。
然后【丧妖大骑士】进行【防守】,就是被白打80点伤害。】
凤馆长:【第1回合赚80点血,其实已经很多了。
因为农民方的优势,是随着揭牌越来越大的。】
驼子姐:【我明白,因为每次揭牌农民方的揭牌数都是地主方的两倍。
所以差距越拉越开。】
凤馆长:【没错,所以这个地主不好当呐。】
第1回合正如驼子姐分析的那样,是集火VS【防守】。
确实是以【丧妖大骑士】被打成370/450告终。
新的回合到来,坚定5号和追风7号一番窃窃私语后,先后揭开了卡牌。
【额呜~~~!】
坚定5号的卡牌,是一个浑身毛发白如雪的狼人。
它的身躯呈完美流线型,一双狼目中看不到半点情感。
【白月狼人】
狂暴,40分,
攻40,
【无畏兽性-被动】:白月狼人攻击生命值上限高于自身的目标时,攻击力
【白月利爪-被动】:白月狼人攻击正前面的目标时,附带【真实伤害】
【天凶狼吞-被动】:白月狼人若本回合独自造成击杀,则恢复全部生命值
【月牙天突-40点生命值】:白月狼人攻击1个目标,并无视【防守】
驼子姐:【哇喔,这张牌还挺适合眼下场景的。
有点点类似于克巨牌的形式,它对于生命值上限高于自己的卡牌有特攻。】
凤馆长:【这张牌,选得确实很妙。
既然对面有【霸体】有【镀膜】,油盐不进。
那么就换个角度,从己方下手好了。
无视【防守】加上高攻,对于【丧妖大骑士】来说是个很大的威胁。】
随后,追风7号也揭开了自己的卡牌。
【呦呦咪~!】
只见卡牌揭开,一个粉红色的半透明小精灵,扇动着翅膀飞了出来。
【加油精灵】
追风,30分,
攻30,100/100,
【古灵精怪-被动】:加油精灵揭牌的第1回合,不可被选为目标
【精力继承-被动】:己方精灵牌退场时,加油精灵获得1点能量
【加油加油-3点能量】:加油精灵选择1个目标,使其获得2回合10点【鼓励】
【再接再厉-4点能量】:加油精灵选择1个目标,使其获得1回合20点【鼓励】
驼子姐:【这张牌与【白月狼人】是完全不同的类型。
但却同样是【丧妖大骑士】的破解之法。
它甚至还拥有比较少见的2回合【鼓励】,又或者20点【鼓励】。
如果20点【鼓励】施加到【白月狼人】身上,那它可就是一巴掌能拍70点无视【防守】的伤害了。
我滴个龟龟!】
凤馆长:【嗯,确实如此。
另外别忘了,那几张充能牌可不是单纯的完全只能配套那几张硬控牌。
里面除了【取火大师】的另外两张,都可以给【白月狼人】以及【加油精灵】充能。
农民方这一手从极端牌组的转化变阵,算是相当漂亮。】
驼子姐:【那是不是可以理解为,现在优势已经被农民方把握住了?
他们有机会赢下王德发吗?】
凤馆长:【从牌面上,从理论上,现在当然是农民方占优。
但是别忘了,他们的对手是谁。】
驼子姐:【没错,我们还没揭牌!】
分析得再多又有什么用,时立还没揭牌呢。
于是在众目睽睽之下,他屈指一弹。
叮!
【树啦树啦…】
伴随着巨大的投影浮现,时立揭开了一张远古牌。
什么叫做远古牌,不是说这张牌历史悠久。
是指这张牌,他已经很久没有使用了。
这张卡牌的投影占据了4格之多,2行2列。
是一个相当大型,站立起来快要顶到牌桌屏障天花板的巨型树人。
其原身【树盘巨人】,出自螳螂娘希希的那个副本。
当时初见易燃,那里的世界意志给予了这张卡牌。
上一次在公共牌桌登场,还是在秀牌馆门前1V10的时候。
那会对付来自隔壁牌馆的鲶鱼头教练,他上的就是这张卡牌。
不过也说了,【树盘巨人】是原身。
现在揭开的,是已经被他搓过的新版。
新的卡牌投影与原来的树人略有不同,身上泛着一阵扭曲空间的蓝色虚无能量。
如今的它,已经是A级卡牌。
【树盘巨灵】
狂暴,320分,
攻320,
【体积庞大-被动】:树盘巨灵占据2x2格牌位,生命值
【盘根难启-被动】:树盘巨灵揭牌后,需静止1回合
【巨物神拳-50点生命值】:树盘巨灵攻击1个目标,若造成击杀则获得100点【治疗】
【巨物神踏-100点生命值】:树盘巨灵同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊
驼子姐:【喔喔喔喔!好夸张的卡牌!
320分!320攻!】
凤馆长:【1张牌直接就顶一套牌组了,这……】
驼子姐:【拥有巨额的生命值,然后自带恢复能力。
并且2x2就相当于能跨越1行,直接进行AOE。
前方再有【丧妖大骑士】保驾护航,就算揭牌需要静止1回合也没事。】
凤馆长:【不过这张牌其实乍看是很强,细看的话,就不是可怕到极致。】
驼子姐:【喔?怎么说?】
凤馆长:【关键点就在于,它那尴尬的300点攻击力。
可能有人会问,为什么300点攻击力也会尴尬。
理由很简单……】
驼子姐:【我知道了!300攻可以秒杀任意百血卡牌。
就算【防守】也无济于事,因为300点折半也有150点。
但是这样子单攻的话,溢出量就太大了。
尤其是对方甚至不【防守】的时候,足足溢出200点!】
凤馆长:【嗯,是的。
要是换成AOE的话,其实也不是那么的完美。
如果目标是4张卡牌,那么平摊下来就是每张80点伤害。
就算目标不【防守】,也需要2个回合才能将其打死。
并且打死的时候,同样溢出60x4=240点伤害。】
驼子姐:【对比400点攻击力的话,对方不【防守】时,它要多花1个回合才能打死。
对方【防守】时,它也是多花1个回合才能打死。
不仅多花回合数,而且溢出还很高。】
凤馆长:【另外,他现在就剩2张常规牌可揭,牌组变数小了很多。】
驼子姐:【确实啊,不怕翻不了盘,最怕没底牌可揭。
农民方这边,还有10张常规牌可揭,足足是他的5倍!】
时立的这张卡牌揭开,自然是让大家觉得风头要转。
至少从现揭牌面来看,肯定是双巨物牌的他占优。
但正如两位解说分析的【树盘巨灵】的弊端,这风头就算转也不会转得很大。
地主与农民两边的胜负,还言之过早。
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