第413章 对武斗派下手的时机到来
第413章对武斗派下手的时机到来
萧宏律组跟詹岚组一样,进行了分兵作战。
萧宏律独自一人,进了一场方片游戏,而且是难度极高的方片9游戏。
这场游戏叫“笼中鸟”,游戏会场在一间幼稚园中,人数上限为7人。
而所谓的笼中鸟游戏,其实就是“丢手绢”的霓虹版,是幼稚园的孩子们常玩的游戏。
不过其规则跟华夏丢手绢略有不同,难度也比丢手绢要高得多。
游戏规则为:游戏开始之前,每个人都要说出自己的姓名,甭管真名假名,只要有一个称呼即可。
游戏开始后,一名玩家会首先被选中成为“鸟”,蒙上眼睛蹲在中间,其他六名玩家手拉手围成一圈,形成一个“鸟笼”。
然后玩家们一边以匀速顺时针转动,一边唱出笼中鸟的童谣。
童谣的歌词为:竹笼子竹笼子,笼子里的小鸟哟,什么时候能出来,黎明的夜晚,鹤与龟滑倒了,背后的那个是谁呢?
当唱到“背后的那个是谁呢”,所有玩家停止走动,蹲在中间的鸟,必须在10秒钟之内,猜出自己背后的人是谁。
猜对的话就身份调换,笼中鸟可以成为笼子的一员,被猜中的人则成为笼中鸟。
如果猜错自不必说,只有死路一条。
笼中鸟死后,会重新随机选出一个人作为鸟,同时会有一名发牌方的人补充进来,始终保持六个人的数量。
发牌方的人被猜中,同样会被粒子束抹杀,但发牌方的人不会被选为笼中鸟,当鸟的始终是玩家。
游戏会持续到玩家全部死光,或活到最后的玩家,猜中背后的人是谁。
也就是说,这是一场只能有一个人通关的游戏,但凡玩家还有两个人,游戏都不会结束。
毫无疑问,最后通关的是萧宏律。
要通关这场游戏,有几个关键点,首先就是要牢牢记住每个人的名字。
然后是记住每个人的声音,在作为笼子的玩家唱童谣时,根据声音分辨出每个人处于什么方位。
在六个人同时唱歌的情况下,要精准分辨出每个人的声音和方位,这绝不是普通人能做到的。
第三则是要精准掌握作为笼子的玩家,转动时的速率,如此才能计算出童谣结束时,每个人处于什么位置。
只有同时掌握这三个条件,才有通关的可能性,否则只是凭运气去蒙,六分之一的机会实在太过渺茫。
所以这场游戏,也是团灭玩家次数极多的游戏之一,如今总算被萧宏律通关。
作为大脑发生变异,智商高达198的超级天才,那三个条件对萧宏律来说,都不是什么问题。
这场游戏让他得到9天签证,一个B级奖励,外加方片9扑克牌一张。
除萧宏律外,朱雯也参加了一场方片游戏,难度为不高不低的方片5,游戏叫做“步步危机”。
简而言之,就是要在一定时限内,顺利走过一条特殊的通道。
这条道路处于一间独立的房间中,每个玩家需要单独进入。
道路地面以打乱的黑红白三色地板砖铺就,分为左中右三列,全程有30行,也就是总共要走30步。
而在这30步中,有一半是陷阱,换句话说,90块地板砖中,有45块是陷阱。
玩家每前进一步,都要从左中右三块地板砖中,找到非陷阱的地板砖,一旦行差踏错一步,就会当场死亡。
但其实正确的走法,就隐藏在进入游戏会场的这一路上,还有那地上一片混乱的三色地板砖中。
只要具备一定的观察力和分析能力,是可以顺利通关的。
朱雯观察力和智商都不算低,不过这场游戏,也根本用不到她什么观察力和智慧,因为她拥有视力变异这个外挂。
对别人来说,要么注意到了路上的那些隐藏提示,要么从三色地板砖中找出规律,才有可能通关。
可对朱雯来说,她只需要利用好自己的特殊能力,就能轻松通关。
很简单的做法,她站在起点位置时,会先伸出一只脚,试探某一块地板砖,然后观察自己身上的死气。
当身上死气大盛,那么毫无疑问她选择的是陷阱,然后换一块地板砖接着试探,死气减退,自然就是安全的。
便如此,她凭着自己视力变异获得的特殊能力,无惊无险的顺利通关。
除萧宏律和朱雯,萧宏律组的其他成员,则是一起进了一场黑桃游戏,难度为黑桃8,游戏内容为简单粗暴的“十项全能”。
所谓的十项全能,是指100米冲刺、1500米跑、110米跨栏、跳远、铅球、跳高、400米跑、铁饼、撑竿跳、标枪这十项体育运动。
不过游戏内容虽然简单粗暴,但其规则自然不可能跟运动会一样。
这场游戏的通关条件,是在十项全能运动中,综合成绩达到及格标准,没有及格则被抹杀。
这个标准事先就会显现在大屏幕上,并不算苛刻,基本上就是按照霓虹高中生,或者大学生的体育成绩及格标准设定。
但这场游戏的难点在于,在游戏过程中,会有公民跑出来干扰玩家进行体育项目。
公民不会直接伤害玩家,他们只会用尽一切手段,去阻止玩家达成及格标准。
比如将玩家紧紧抱住,或者像玩橄榄球那样将玩家压住,令其动弹不得。
或者堵住游戏场地,让玩家没法进行项目,浪费玩家的时间,压低玩家的得分。
玩家则是可以用任何手段对付公民,有刀的可以用刀,有枪的可以用枪,杀掉公民都没问题。
在萧宏律和朱雯这两个体力相对较差的队员,离开队伍单飞后,中洲队人数变少,综合实力反而更强,因为少了两个累赘。
剩下的王侠、赵樱空、张恒、宇佐木柚叶、塀谷朱音五人,全都是体力过人之辈。
王侠和赵樱空负起了武力担当的责任,将冲向他们的公民一一干翻。
其他人无需理会公民的袭击,专心进行项目即可,最后也是全员有惊无险的顺利通关。
这场游戏人数上限20人,最后有8人通关。
那三名陌生玩家,完全是沾了中洲队的光。
因为一直处于中洲队附近,冲着他们来的公民,全部被王侠和赵樱空顺手撂翻,所以他们幸运的没有受到干扰。
不过那三名玩家自身的确有一定实力,也是一个重要原因。
因为只有他们三个能跟上中洲队,另外12人实力较弱,跟不上中洲队,想沾光都沾不上。
……
这一晚上,中洲队收获颇丰。
签证方面,最少的都已经有两周14天,最多的楚轩和八尺大人,更是拥有高达22天的签证。
弥留之国很少有签证超过10天的玩家,因为没人会像李慕他们这样,每天都准时参加游戏。
哪怕是海滨那些各有所长的高层,也不敢如此疯狂。
大部分人的做法,都是等签证消耗得差不多,但尚未完全耗尽的时候,再进游戏获取签证。
而字牌的最高签证天数是10天,总共也只有4张牌,想要签证超过10天自然就不可能。
此时中洲队通关的游戏,已经总共有15场,接近所有游戏的三分之一,数字牌的近一半。
加上之前海滨收集到的一小半,如今数字牌已经被通关32场游戏,只差8场就能全部通关。
这八场游戏分别是黑桃6、黑桃10、红桃5、红桃10、梅花4、梅花9、方片8、方片10。
……
海滨,大会议室。
一面印着52张扑克牌的墙壁前,帽匠举着梅花8和红桃7两张扑克牌,笑容满面的看着詹岚组一行。
詹岚组在通关各自的游戏后,詹岚便用海滨成员的对讲机,联络了海滨的人。
当然她一开始肯定是装作什么都不知道,故意通过交流了解海滨之后,才提出加入海滨的请求。
跟詹岚交流的海滨成员,将情况汇报给帽匠后,帽匠便派人将他们接到了海滨。
在詹岚交出梅花8和红桃7的扑克牌后,安梨鹤奈便用记号笔,在墙上对应的扑克牌上,画了一个叉,表示这两场游戏已经被通关。
帽匠对詹岚组微笑道:“非常好,你们带来了我们缺失的扑克牌,这两场游戏的难度,也证明了你们的实力,你们可以留在海滨。”
“安,带他们去换衣服,把海滨的规则告诉他们。”
安梨鹤奈点头道:“好的,请跟我来。”
而就在安梨鹤奈准备带着几人离开大会议室时,会议室大门突然被人推开。
以粟国杜园为首的12名武斗派核心成员,从外面走了进来。
这12名核心成员,自然包括了李慕几人,不过他们此时都一副不认识詹岚一行的态度。
帽匠派成员看着闯进会议室的武斗派,脸色尽皆沉了下来。
帽匠平静的问道:“粟国,伱们有什么事吗?”
粟国杜园瞥了詹岚等人一眼,淡淡道:“我有些话想问问他们。”
帽匠道:“你想问什么?”
粟国杜园看向明显是为首的詹岚,道:“他们捡到的对讲机,是我手下兄弟的。”
“我想问问他们,梅花8游戏是什么内容,我的6名兄弟,又是怎么死的。”
詹岚闻言看向帽匠,便见帽匠对她点点头,道:“你说说吧。”
詹岚见状便将这场游戏的过程,一五一十的说了出来。
说完过程后,詹岚总结道:“总之,这场游戏的关键,就在一个‘拖’字,我们因为谨慎,没有杀死老鹰,所以才能撑到最后。”
“而你的那些兄弟,因为一开始就做出错误的决策,最终把自己逼入了绝境。”
听完詹岚的叙述之后,粟国杜园深深的看了她一眼,随后便一言不发的转身离开会议室,李慕和韮木杰等人立刻跟上。
走廊上,李慕对粟国杜园道:“这个团队还不错,为首的女人智商不低,战斗力也还凑合,有吸收的价值。”
扛着自动步枪的韮木杰闻言,也赞同的道:“正好我们武斗派折损了6个人,如果能吸收他们,反而会多出1个人。”
粟国杜园点点头,没再多说什么,径直道:“那就接触一下他们,尽量让他们心甘情愿的加入我们,这件事由慕负责。”
李慕微笑道:“没问题,我会让他们乖乖自愿加入武斗派的。”
加入武斗派,本就是詹岚他们的根本目的,无论任何人去劝说,最后都能成功,更不要说由李慕出马。
当帽匠派的人知道,詹岚一行选择加入武斗派,自是愤怒无比,但他们却也无可奈何,只能听之任之。
反正只要他们能收集到扑克牌,对海滨就是有用的。
如今李慕组和詹岚组全都进入海滨,加入武斗派,只剩下萧宏律组。
他们会分散开来,两个一拨三个一群,甚至是单独一个人前往海滨。
毕竟詹岚组也是七个人一组,他们也是七个人一组,未免有些太过巧合。
之后三天时间,萧宏律组分为三拨加入海滨,每一拨都带着一张扑克牌。
他们只成为普通海滨成员,武斗派并未招揽他们。
因为他们跟詹岚组不一样,并未跟武斗派扯上关系,甚至武斗派都未必知道他们这伙人。
海滨每天都有旧人一去不返,也每天都有新成员加入。
负责收纳新成员的本就是帽匠派,武斗派自然不可能对每一个海滨成员,都了如指掌。
中洲队已经全部混进海滨,反而是主角团留在了外面,没有跟海滨产生交集。
这三天时间内,中洲队体力偏弱,战斗力不足的成员,暂时编为一组,参加了躺赢的梅花4游戏,其他游戏就没有再进。
剩下的游戏难度相对都比较高,强者们自己都要全力以赴应对,再带着几个累赘,就十分不智了。
梅花4游戏很简单,这是场距离游戏,起始地点是在一辆巴士上,通关条件是在时限内到达终点。
而事实上,这辆巴士既是起点也是终点,甚至终点两个字就喷在巴士车身上。
换句话说,只要一直待在巴士中就能通关。
土著玩家不明白情况,下车后拼命往前跑,结果距离终点越来越远,一路上还要面临猛兽的袭击。
中洲队玩家却是全部待在车上,就这么耗尽时间,顺利通关。
李慕等强者出击,又给海滨带回两张扑克牌,分别是梅花9和方片10,最高等级的扑克牌,几乎快要被他们包圆。
梅花9是中洲队所有高手一起通关的,方片10则是楚轩一个人通关的。
至此,数字牌只剩5张没有到手,而李慕他们解决掉武斗派,勾出红桃10游戏的契机,也终于到来。
计划李慕早已跟帽匠、安梨鹤奈、苣屋骏太郎三人沟通过,他们都会给予配合。
武斗派核心成员的签证只剩两天,是以他们决定参加游戏。
李慕当即表示,要跟他们一起进入游戏,为他们保驾护航。
韮木杰等人自是欢喜不已,有李慕等人关照,进的又是他们最擅长的黑桃游戏,定然是万无一失。
这场游戏粟国杜园没打算进入,因为参加过黑桃5游戏后,他的签证相对还十分充足。
他在场的话,许多事情都难以瞒过加纳未来和九头龙慧一,只有他不在场,事情才符合逻辑。
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萧宏律组跟詹岚组一样,进行了分兵作战。
萧宏律独自一人,进了一场方片游戏,而且是难度极高的方片9游戏。
这场游戏叫“笼中鸟”,游戏会场在一间幼稚园中,人数上限为7人。
而所谓的笼中鸟游戏,其实就是“丢手绢”的霓虹版,是幼稚园的孩子们常玩的游戏。
不过其规则跟华夏丢手绢略有不同,难度也比丢手绢要高得多。
游戏规则为:游戏开始之前,每个人都要说出自己的姓名,甭管真名假名,只要有一个称呼即可。
游戏开始后,一名玩家会首先被选中成为“鸟”,蒙上眼睛蹲在中间,其他六名玩家手拉手围成一圈,形成一个“鸟笼”。
然后玩家们一边以匀速顺时针转动,一边唱出笼中鸟的童谣。
童谣的歌词为:竹笼子竹笼子,笼子里的小鸟哟,什么时候能出来,黎明的夜晚,鹤与龟滑倒了,背后的那个是谁呢?
当唱到“背后的那个是谁呢”,所有玩家停止走动,蹲在中间的鸟,必须在10秒钟之内,猜出自己背后的人是谁。
猜对的话就身份调换,笼中鸟可以成为笼子的一员,被猜中的人则成为笼中鸟。
如果猜错自不必说,只有死路一条。
笼中鸟死后,会重新随机选出一个人作为鸟,同时会有一名发牌方的人补充进来,始终保持六个人的数量。
发牌方的人被猜中,同样会被粒子束抹杀,但发牌方的人不会被选为笼中鸟,当鸟的始终是玩家。
游戏会持续到玩家全部死光,或活到最后的玩家,猜中背后的人是谁。
也就是说,这是一场只能有一个人通关的游戏,但凡玩家还有两个人,游戏都不会结束。
毫无疑问,最后通关的是萧宏律。
要通关这场游戏,有几个关键点,首先就是要牢牢记住每个人的名字。
然后是记住每个人的声音,在作为笼子的玩家唱童谣时,根据声音分辨出每个人处于什么方位。
在六个人同时唱歌的情况下,要精准分辨出每个人的声音和方位,这绝不是普通人能做到的。
第三则是要精准掌握作为笼子的玩家,转动时的速率,如此才能计算出童谣结束时,每个人处于什么位置。
只有同时掌握这三个条件,才有通关的可能性,否则只是凭运气去蒙,六分之一的机会实在太过渺茫。
所以这场游戏,也是团灭玩家次数极多的游戏之一,如今总算被萧宏律通关。
作为大脑发生变异,智商高达198的超级天才,那三个条件对萧宏律来说,都不是什么问题。
这场游戏让他得到9天签证,一个B级奖励,外加方片9扑克牌一张。
除萧宏律外,朱雯也参加了一场方片游戏,难度为不高不低的方片5,游戏叫做“步步危机”。
简而言之,就是要在一定时限内,顺利走过一条特殊的通道。
这条道路处于一间独立的房间中,每个玩家需要单独进入。
道路地面以打乱的黑红白三色地板砖铺就,分为左中右三列,全程有30行,也就是总共要走30步。
而在这30步中,有一半是陷阱,换句话说,90块地板砖中,有45块是陷阱。
玩家每前进一步,都要从左中右三块地板砖中,找到非陷阱的地板砖,一旦行差踏错一步,就会当场死亡。
但其实正确的走法,就隐藏在进入游戏会场的这一路上,还有那地上一片混乱的三色地板砖中。
只要具备一定的观察力和分析能力,是可以顺利通关的。
朱雯观察力和智商都不算低,不过这场游戏,也根本用不到她什么观察力和智慧,因为她拥有视力变异这个外挂。
对别人来说,要么注意到了路上的那些隐藏提示,要么从三色地板砖中找出规律,才有可能通关。
可对朱雯来说,她只需要利用好自己的特殊能力,就能轻松通关。
很简单的做法,她站在起点位置时,会先伸出一只脚,试探某一块地板砖,然后观察自己身上的死气。
当身上死气大盛,那么毫无疑问她选择的是陷阱,然后换一块地板砖接着试探,死气减退,自然就是安全的。
便如此,她凭着自己视力变异获得的特殊能力,无惊无险的顺利通关。
除萧宏律和朱雯,萧宏律组的其他成员,则是一起进了一场黑桃游戏,难度为黑桃8,游戏内容为简单粗暴的“十项全能”。
所谓的十项全能,是指100米冲刺、1500米跑、110米跨栏、跳远、铅球、跳高、400米跑、铁饼、撑竿跳、标枪这十项体育运动。
不过游戏内容虽然简单粗暴,但其规则自然不可能跟运动会一样。
这场游戏的通关条件,是在十项全能运动中,综合成绩达到及格标准,没有及格则被抹杀。
这个标准事先就会显现在大屏幕上,并不算苛刻,基本上就是按照霓虹高中生,或者大学生的体育成绩及格标准设定。
但这场游戏的难点在于,在游戏过程中,会有公民跑出来干扰玩家进行体育项目。
公民不会直接伤害玩家,他们只会用尽一切手段,去阻止玩家达成及格标准。
比如将玩家紧紧抱住,或者像玩橄榄球那样将玩家压住,令其动弹不得。
或者堵住游戏场地,让玩家没法进行项目,浪费玩家的时间,压低玩家的得分。
玩家则是可以用任何手段对付公民,有刀的可以用刀,有枪的可以用枪,杀掉公民都没问题。
在萧宏律和朱雯这两个体力相对较差的队员,离开队伍单飞后,中洲队人数变少,综合实力反而更强,因为少了两个累赘。
剩下的王侠、赵樱空、张恒、宇佐木柚叶、塀谷朱音五人,全都是体力过人之辈。
王侠和赵樱空负起了武力担当的责任,将冲向他们的公民一一干翻。
其他人无需理会公民的袭击,专心进行项目即可,最后也是全员有惊无险的顺利通关。
这场游戏人数上限20人,最后有8人通关。
那三名陌生玩家,完全是沾了中洲队的光。
因为一直处于中洲队附近,冲着他们来的公民,全部被王侠和赵樱空顺手撂翻,所以他们幸运的没有受到干扰。
不过那三名玩家自身的确有一定实力,也是一个重要原因。
因为只有他们三个能跟上中洲队,另外12人实力较弱,跟不上中洲队,想沾光都沾不上。
……
这一晚上,中洲队收获颇丰。
签证方面,最少的都已经有两周14天,最多的楚轩和八尺大人,更是拥有高达22天的签证。
弥留之国很少有签证超过10天的玩家,因为没人会像李慕他们这样,每天都准时参加游戏。
哪怕是海滨那些各有所长的高层,也不敢如此疯狂。
大部分人的做法,都是等签证消耗得差不多,但尚未完全耗尽的时候,再进游戏获取签证。
而字牌的最高签证天数是10天,总共也只有4张牌,想要签证超过10天自然就不可能。
此时中洲队通关的游戏,已经总共有15场,接近所有游戏的三分之一,数字牌的近一半。
加上之前海滨收集到的一小半,如今数字牌已经被通关32场游戏,只差8场就能全部通关。
这八场游戏分别是黑桃6、黑桃10、红桃5、红桃10、梅花4、梅花9、方片8、方片10。
……
海滨,大会议室。
一面印着52张扑克牌的墙壁前,帽匠举着梅花8和红桃7两张扑克牌,笑容满面的看着詹岚组一行。
詹岚组在通关各自的游戏后,詹岚便用海滨成员的对讲机,联络了海滨的人。
当然她一开始肯定是装作什么都不知道,故意通过交流了解海滨之后,才提出加入海滨的请求。
跟詹岚交流的海滨成员,将情况汇报给帽匠后,帽匠便派人将他们接到了海滨。
在詹岚交出梅花8和红桃7的扑克牌后,安梨鹤奈便用记号笔,在墙上对应的扑克牌上,画了一个叉,表示这两场游戏已经被通关。
帽匠对詹岚组微笑道:“非常好,你们带来了我们缺失的扑克牌,这两场游戏的难度,也证明了你们的实力,你们可以留在海滨。”
“安,带他们去换衣服,把海滨的规则告诉他们。”
安梨鹤奈点头道:“好的,请跟我来。”
而就在安梨鹤奈准备带着几人离开大会议室时,会议室大门突然被人推开。
以粟国杜园为首的12名武斗派核心成员,从外面走了进来。
这12名核心成员,自然包括了李慕几人,不过他们此时都一副不认识詹岚一行的态度。
帽匠派成员看着闯进会议室的武斗派,脸色尽皆沉了下来。
帽匠平静的问道:“粟国,伱们有什么事吗?”
粟国杜园瞥了詹岚等人一眼,淡淡道:“我有些话想问问他们。”
帽匠道:“你想问什么?”
粟国杜园看向明显是为首的詹岚,道:“他们捡到的对讲机,是我手下兄弟的。”
“我想问问他们,梅花8游戏是什么内容,我的6名兄弟,又是怎么死的。”
詹岚闻言看向帽匠,便见帽匠对她点点头,道:“你说说吧。”
詹岚见状便将这场游戏的过程,一五一十的说了出来。
说完过程后,詹岚总结道:“总之,这场游戏的关键,就在一个‘拖’字,我们因为谨慎,没有杀死老鹰,所以才能撑到最后。”
“而你的那些兄弟,因为一开始就做出错误的决策,最终把自己逼入了绝境。”
听完詹岚的叙述之后,粟国杜园深深的看了她一眼,随后便一言不发的转身离开会议室,李慕和韮木杰等人立刻跟上。
走廊上,李慕对粟国杜园道:“这个团队还不错,为首的女人智商不低,战斗力也还凑合,有吸收的价值。”
扛着自动步枪的韮木杰闻言,也赞同的道:“正好我们武斗派折损了6个人,如果能吸收他们,反而会多出1个人。”
粟国杜园点点头,没再多说什么,径直道:“那就接触一下他们,尽量让他们心甘情愿的加入我们,这件事由慕负责。”
李慕微笑道:“没问题,我会让他们乖乖自愿加入武斗派的。”
加入武斗派,本就是詹岚他们的根本目的,无论任何人去劝说,最后都能成功,更不要说由李慕出马。
当帽匠派的人知道,詹岚一行选择加入武斗派,自是愤怒无比,但他们却也无可奈何,只能听之任之。
反正只要他们能收集到扑克牌,对海滨就是有用的。
如今李慕组和詹岚组全都进入海滨,加入武斗派,只剩下萧宏律组。
他们会分散开来,两个一拨三个一群,甚至是单独一个人前往海滨。
毕竟詹岚组也是七个人一组,他们也是七个人一组,未免有些太过巧合。
之后三天时间,萧宏律组分为三拨加入海滨,每一拨都带着一张扑克牌。
他们只成为普通海滨成员,武斗派并未招揽他们。
因为他们跟詹岚组不一样,并未跟武斗派扯上关系,甚至武斗派都未必知道他们这伙人。
海滨每天都有旧人一去不返,也每天都有新成员加入。
负责收纳新成员的本就是帽匠派,武斗派自然不可能对每一个海滨成员,都了如指掌。
中洲队已经全部混进海滨,反而是主角团留在了外面,没有跟海滨产生交集。
这三天时间内,中洲队体力偏弱,战斗力不足的成员,暂时编为一组,参加了躺赢的梅花4游戏,其他游戏就没有再进。
剩下的游戏难度相对都比较高,强者们自己都要全力以赴应对,再带着几个累赘,就十分不智了。
梅花4游戏很简单,这是场距离游戏,起始地点是在一辆巴士上,通关条件是在时限内到达终点。
而事实上,这辆巴士既是起点也是终点,甚至终点两个字就喷在巴士车身上。
换句话说,只要一直待在巴士中就能通关。
土著玩家不明白情况,下车后拼命往前跑,结果距离终点越来越远,一路上还要面临猛兽的袭击。
中洲队玩家却是全部待在车上,就这么耗尽时间,顺利通关。
李慕等强者出击,又给海滨带回两张扑克牌,分别是梅花9和方片10,最高等级的扑克牌,几乎快要被他们包圆。
梅花9是中洲队所有高手一起通关的,方片10则是楚轩一个人通关的。
至此,数字牌只剩5张没有到手,而李慕他们解决掉武斗派,勾出红桃10游戏的契机,也终于到来。
计划李慕早已跟帽匠、安梨鹤奈、苣屋骏太郎三人沟通过,他们都会给予配合。
武斗派核心成员的签证只剩两天,是以他们决定参加游戏。
李慕当即表示,要跟他们一起进入游戏,为他们保驾护航。
韮木杰等人自是欢喜不已,有李慕等人关照,进的又是他们最擅长的黑桃游戏,定然是万无一失。
这场游戏粟国杜园没打算进入,因为参加过黑桃5游戏后,他的签证相对还十分充足。
他在场的话,许多事情都难以瞒过加纳未来和九头龙慧一,只有他不在场,事情才符合逻辑。
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